Pech
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Pech | |
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⇐ Schicksalsmagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Schicksalsmagie 1 |
Typus | Fluch |
Zauberschwierigkeit | 18 |
Kosten (verstärkt) | 4V1 (5V2 - 1EG) |
Zauberdauer | 3 Ticks |
Reichweite | 5 Meter |
Wirkung des Zaubers | Gibt Ziel Malus auf nächsten Wurf |
Wirkungsdauer | Sofort |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Erschöpfter Fokus ▪ Reichweite ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus |
Verstärken | -1 EG (Kosten +1V1): Malus erhöht sich |
Pech ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für: Schicksalsmagie 1.
Das Ziel erhält für seinen nächsten Wurf einen Malus in Höhe von 2 Punkten.
Verstärkt: Der Malus erhöht sich auf 3 Punkte.
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 239
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Quellen
- Splittermond: Die Regeln S. 239