Wasseratmung
Version vom 18. Dezember 2014, 15:37 Uhr von Maggus (Diskussion | Beiträge) (Textersetzung - „'''Text ersetzen''' ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. “ durch „'''Text ersetzen''' ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für: . “)
Wasseratmung | |
---|---|
⇐ Verwandlungsmagie ⇒ ⇐ Wassermagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Verwandlungsmagie 3 ▪ Wassermagie 3 |
Typus | Tiere |
Zauberschwierigkeit | 24 |
Kosten (verstärkt) | K12V3 (K15V6 - 1EG) |
Zauberdauer | 9 Ticks |
Reichweite | Zauberer |
Wirkung des Zaubers | Ermöglicht Atmung unter Wasser |
Wirkungsdauer | Kanalisiert |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Kanalisierter Fokus ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus |
Verstärken | -1 EG (Kosten +K3V3): Verstärkt Wirkung |
Wasseratmung ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für: Verwandlungsmagie 3, Wassermagie 3.
Der Zauberer kann unter Wasser atmen, solange er nicht tiefer als 10 Meter taucht. Seine Atmung an Land wird nicht beeinträchtigt.
Verstärkt: Der Zauberer kann beliebig tief tauchen, ohne seine Atemfähigkeit zu verlieren.
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 251
Autoren-Kommentare
Quellen
- Splittermond: Die Regeln S. 251