Schaden (Zauberoption)
Version vom 30. September 2014, 16:02 Uhr von Maggus (Diskussion | Beiträge) (Textersetzung - „<h2>Indirekt () wird Text ersetzen beeinflusst von…</h2> <div class="textbox grau" > <ul> <li>Angsterfüllt (Zustand)</li> <li>Attraktivität (Stärke (Eigenschaft))</li> <li>[[:Ausdaue)
Schaden (Zauberoption) | |
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⇐ Zauberoption ⇒ | |
Der Name des Attributs „Zauberoption ▪ Erlaubt Zauberschaden zu erhöhen: 1EG “ enthält das ungültige Zeichen „#“, das nicht hierfür verwendet werden kann.
Durch den Einsatz von Erfolgsgraden kann bei manchen Zaubern der Schaden erhöht werden (Zauberoption).
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 222