Kaum zu entrinnen

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Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Kaum zu entrinnen
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Schwelle: Schwelle 3
Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.

Kaum zu entrinnen (Konkrete Meisterschaft (Kampfmagie, Schwelle 3) ▪ Erschwert Aktive Abwehr gegenüber Kampfzaubern) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 3 kann gewählt werden für:


Kampfmagie


Eine etwaige Aktive Abwehr gegen Kampfzauber des Zauberers erhält einen Malus.

Voraussetzung
Veteran des Kampfgetümmels (Konkrete Meisterschaft (Kampfmagie, Schwelle 2) ▪ Verhindert GA beim Fokussieren.)

Kampfmagie-Zauber (0) mit Zauberschwierigkeit: Verteidigung

Quellen

Splittermond: Die Magie: Seite: 79