Magische Fessel
Version vom 17. Oktober 2014, 14:39 Uhr von Maggus (Diskussion | Beiträge) (Textersetzung - „==Quellen== Splittermond: Die Regeln“ durch „==Quellen== * Splittermond: Die Regeln“)
Magische Fessel | |
---|---|
⇐ Beherrschungsmagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Beherrschungsmagie 2 |
Typus | Mental |
Zauberschwierigkeit | GW |
Kosten (verstärkt) | K8V2 (K10V4 - 1EG) |
Zauberdauer | 4 Ticks |
Reichweite | 10 Meter |
Wirkung des Zaubers | Gibt Malus auf Proben,
in die BEW eingeht |
Wirkungsdauer | Kanalisiert |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Kanalisierter Fokus ▪ Reichweite ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus |
Verstärken | -1 EG (Kosten +K2V2): Erhöht den Malus |
Magische Fessel ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dem Geist des Ziels fällt es schwerer, seinen Körper zu Bewegungen anzuregen, wodurch alle auf Beweglichkeit beruhenden Proben einen Malus in Höhe von 2 Punkten erhalten.
Verstärkt: Der Malus erhöht sich auf 3 Punkte.
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 236
Autoren-Kommentare
Quellen
- Splittermond: Die Regeln S. 236