Weg durch die Natur
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Weg durch die Natur | |
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⇐ Naturmagie ⇒ ⇐ Bewegungsmagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Naturmagie 3 ▪ Bewegungsmagie 3 |
Typus | Aura ▪ Wildnis |
Hinweis: Einige Werte dieses Zaubers stehen im Splitterwiki nicht zur Verfügung, siehe Richtlinien.
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Zauberschwierigkeit | 24 |
Kosten (verstärkt) | K12V3 (K15V6 - 2EG) |
Zauberdauer | 9 Ticks |
Reichweite | Zauberer |
Wirkung des Zaubers | Erleichtert Reisen in der Wildnis |
Wirkungsdauer | Kanalisiert |
Wirkungsbereich | 55 m <br /> Meter |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Kanalisierter Fokus ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus ▪ Wirkungsbereich |
Verstärken | -2 EG (Kosten +K3V3): Mehr Personen |
Weg durch die Natur ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für: Bewegungsmagie 3, Naturmagie 3.
Der Zauberer und bis zu drei weitere beim Auslösen des Zaubers festgelegte Wesen seiner Wahl bewegen sich mit Leichtigkeit durch die Natur. Jegliches Terrain zählt für sie maximal als Rand der Wildnis, und sie erhalten einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf Überleben-Proben mit Bezug auf das Reisen. Die Boni gelten nur während des Aufenthalts im Wirkungsbereich.
Verstärkt: Es können bis zu fünf Personen bestimmt werden.
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 251
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Quellen
- Splittermond: Die Regeln S. 251