Gestalt (Zaubertypus)
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Gestalt (Zaubertypus) ist ein Zaubertypus, also ein Merkmal, das bestimmten Zaubern zugeordnet wird und für das man eine Meisterschaft erwerben kann.
Zauber mit dem Merkmal Gestalt (Zaubertypus)
Liste der Zauber
Zauber | Schule | ZD | Fokus | gg. | Wirkung | Publikation |
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Bestienform | Naturmagie 5 ▪ Verwandlungsmagie 4 | 14 Ticks | K16V4 | 27 | Verwandlung in Monster oder Tier der GK 2-7, max. bis Monstergrad 3 | Splittermond: Die Regeln |
Eins mit dem Feuer | Feuermagie 5 ▪ Verwandlungsmagie 5 | 15 Ticks | K20V5 | 30 | Körper des Anwenders verwandelt sich in eine Feuergestalt | Splittermond: Die Regeln |
Fremdverwandlung | Verwandlungsmagie 2 | KW | Verwandelt ein Ziel in ein anderes Wesen | Splittermond: Die Magie | ||
Gestalt des Vertrauten | Naturmagie 2 ▪ Verwandlungsmagie 2 | Der Zauberer verwandelt sich in die Gestalt eines seiner Tiervertrauten | Bestienmeister (Publikation) | |||
Humanoidenform | Verwandlungsmagie 4 | 27 | Verwandelt in einen Alben, Gnom, Menschen, Varg oder Zwerg. | Splittermond: Die Magie | ||
Kleintierform | Naturmagie 3 ▪ Verwandlungsmagie 2 | 4 Ticks | K8V2 | 21 | Verwandelt in kleines Tier | Splittermond: Die Regeln |
Leib aus Licht | Lichtmagie 4 ▪ Verwandlungsmagie 5 | 21 Ticks | K16V4 | 27 | Körper des Zauberers wird zu Lichtgestalt, +4 SR | Splittermond: Die Regeln |
Nebelgestalt | Verwandlungsmagie 5 ▪ Wassermagie 5 ▪ Windmagie 4 | 14 Ticks | K16V4 | 27 | Zauberer verwandelt sich in Nebelgestalt | Splittermond: Die Regeln |
Schattenleib | Schattenmagie 4 ▪ Verwandlungsmagie 5 | 21 Ticks | K16V4 | 27 | Verwandlung in Schattengestalt, +4 SR, +7 Heimlichkeit | Splittermond: Die Regeln |
Tierform | Naturmagie 4 ▪ Verwandlungsmagie 3 | 9 Ticks | K12V3 | 24 | Verwandelt in mittelgroßes Tier | Splittermond: Die Regeln |
Tierischer Riesenwuchs | Naturmagie 3 ▪ Stärkungsmagie 3 ▪ Verwandlungsmagie 2 | Ein Tier wächst zu einer größeren Form seiner selbst an. | Bestienmeister (Publikation) | |||
Verkleinerung des Vertrauten | Naturmagie 1 ▪ Stärkungsmagie 2 ▪ Verwandlungsmagie 1 | Eine Kreatur oder ein Vertrauter des Zauberers nimmt eine kleinere Form seiner selbst an. | Bestienmeister (Publikation) | |||
Versteinern | Felsmagie 4 ▪ Verwandlungsmagie 5 | 17 Ticks | K16V4 | KW | Verwandelt Ziel in Stein | Splittermond: Die Regeln |
Vogelform | Naturmagie 4 ▪ Verwandlungsmagie 3 | 9 Ticks | K12V3 | 24 | Verwandelt in Vogel | Splittermond: Die Regeln |