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Zeige (vorherige 50 | nächste 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)- Werbestie (Typus) (← Links)
- Wundabzug (← Links)
- Bewegungshandlung (← Links)
- Feenpakt (← Links)
- Glaube (← Links)
- Asket (← Links)
- Aura des Auserwählten (← Links)
- Beistand in der Not (← Links)
- Erwählter der Götterdiener (← Links)
- Heiliges Mal (← Links)
- Schild des Glaubens (← Links)
- Kind des Todes (← Links)
- Kind des Lebens (← Links)
- Kind der Weisheit (← Links)
- Kind der Vorsehung (← Links)
- Kind der Ordnung (← Links)
- Kind der Lüge (← Links)
- Gottvertrauen (Schwäche) (← Links)
- Märtyrer (Schwäche) (← Links)
- Sendungsbewusstsein (Schwäche) (← Links)
- Sünder (Schwäche) (← Links)
- Unwürdig (Schwäche) (← Links)
- Zweifler (Schwäche) (← Links)
- Verstoßen (← Links)
- Mythisches Wesen (Merkmal) (← Links)
- Göttlich (Zaubertypus) (← Links)
- Symbol (Zaubertypus) (← Links)
- Vertrauter (Zaubertypus) (← Links)
- Kind des Windes (← Links)
- Treibsand (← Links)
- Fata Morgana (← Links)
- Sandsturm (← Links)
- Aktive Abwehr gegen Fernkampfangriffe und Zauber (← Links)
- Gegenstand verwenden (← Links)
- Auslöser (← Links)
- Detonation (Merkmal) (← Links)
- Rückstoß (← Links)
- Schadensschwund (← Links)
- Umwerfend (← Links)
- Wurfkörper (← Links)
- Eisschaden (← Links)
- Kampfstil (← Links)
- Abrichtung (← Links)
- Potenzial (← Links)
- Paarkampf (← Links)
- Aufmunterung (← Links)
- Schwierigkeit (← Links)
- Erschaudert (← Links)
- Geistreisend (← Links)
- Übergangsschock (← Links)