Nekromantie (Zaubertypus)

Version vom 22. Februar 2019, 23:30 Uhr von Maggus (Diskussion | Beiträge) (Textersetzung - „'''{{WikilinkKlammerWeg|{{PAGENAME}}}}''' ist“ durch „{{Artikelinfo}} ist“)
Nekromantie (Zaubertypus)
 ⇐ Zaubertypus ⇒ 
Nekromantie (Zaubertypus) Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Nekromantie (Zaubertypus ▪ ohne Kurzbeschreibung) ist ein Zaubertypus, also ein Merkmal, das bestimmten Zaubern zugeordnet wird und für das man eine Meisterschaft erwerben kann.

Zauber mit Zaubertypus: Nekromantie

Bannmagie (1 Zauber): Untote bannen (Grad: 2)
Erkenntnismagie (2 Zauber): Todesgespür (Grad: 2)Untote erspüren (Grad: 2)
Heilungsmagie (1 Zauber): Todesgespür (Grad: 1)
Lichtmagie (2 Zauber): Schutz vor Untoten (Grad: 1)Untote bannen (Grad: 2)
Schicksalsmagie (1 Zauber): Ende des Weges (Grad: 1)
Schutzmagie (1 Zauber): Schutz vor Untoten (Grad: 3)
Todesmagie (15 Zauber): Knochensammler (Grad: 0)Ende des Weges (Grad: 1)Rasende Untote (Grad: 1)Todesgespür (Grad: 1)Untote erspüren (Grad: 1)Schutz vor Untoten (Grad: 2)Totentier (Grad: 2)Wiederverwertung (Grad: 2)Geisterpfad (Grad: 3)Schutz aus Fleisch und Knochen (Grad: 3)Untote bannen (Grad: 3)Untote erheben (Grad: 3)Grabesbestie (Grad: 4)Der letzte Ruf (Grad: 5)Geistreise (Grad: 5)

Nekromantie wird beeinflusst durch…

Ende des Weges (Zauber) ▪ Nekromantie (Zaubertypus) (Zaubertypus) ▪ Präsenz der Untoten (Konkrete Meisterschaft)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 222