Zirkel der Zinne

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Basistyp Organisation
Oberhaupt Hochmagierin Firrah Isenfang
Hauptsitz Sarnburg
Ein typischer Vertreter des Zirkels der Zinne Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Der Zirkel der Zinne ist eine lose Gemeinschaft hochangesehener Zauberer, die sich zum Austausch von Erfahrungen und neuen Techniken zusammengeschlossen hat. Der Zirkel hat seinen Hauptsitz in Sarnburg, der Kaiserstadt, und arbeitet eng mit dem Herrscherhaus zusammen. Es gibt Niederlassungen in ganz Selenia, hinter deren Mauern nicht nur geforscht wird, sondern deren Mitglieder durchaus Abenteurer anwerben, um dunklen und magischen Geheimnissen aus alter und neuer Zeit nachzugehen. Aufgrund der großen Verbreitung hat sich die Art, wie die Zirkelmitglieder ihre Zauber wirken, als Myrische Tradition bis in einfachste Volksschichten und über die selenischen Grenzen hinaus verbreitet.

Aufbau des Zirkels der Zinne

Der Orden besteht aus fünf sogenannten Häuser, die jedem Mitglied offen stehen und auch im Lauf des Lebens gewechselt werden können. Es gibt keine Hierarchie zwischen den Häusern noch eine straffe Ordnung innerhalb. Es wird lediglich zwischen gewöhnlichen Mitgliedern und Zirkelräten unterschieden, wobei letztere an eine Forschungseinrichtung gebunden sind, etwa eine der vom Zirkel betriebenen Zirkelschulen. Sie haben das Recht eine Versammlung, den Rat entweder innerhalb ihres Hauses oder aller Zirkelmitglieder einzuberufen. Erkennbar sind die Zirkelmitglieder an einer metallenen Brosche, die in dracurischen Ziffern die Zahl ihres Hauses zeigt.

Die Fünf Häuser sind im Einzelnen:

Der Zirkel in der Politik Selenias

Der Zirkel hat im Kaiserreich einigen Einfluss, so stellt er mit Ylvander Aldoran etwa den Hofmagus des Kaisers und entsendet weitere Berater an dessen Hof. Zirkelrat Tyrgan vom Einsamen Weg ist zugleich Markgraf von Zirnbog. Beim gemeinen Volk ist der Zirkel aufgrund der immensen Wissenssammlung hoch geschätzt. Dem gegenüber steht der Zirkel in direkter Konkurrenz zur Priesterschaft des Morkai, wenn es um Geheimnisse und Artefakte aus der Drachlingszeit geht, was nicht selten in regelrechte Wettrennen um Geheimnisse ausartet. Während der Zirkel diese kontrollieren und im Zweifel unter Verschluss halten möchte, geht es den Priestern darum, die Geheimnisse zu ergründen und die Wirkungsweise von Artefakten auszuprobieren. Ein weiterer Konkurrent ist die Kirche des Yonnus, deren Priester sich selbst als Verwalter allen Wissens das Kaiserreich betreffend sehen.

Geschichte des Zirkels der Zinne

Jahr Ereignis Wichtigste Ergebnisse
519 LZ Gründung Nachdem der Krieg der 100 Monde weitreichende Verwüstungen in Selenia angerichtet hatte, kamen Gelehrte am Fuß der Eisenzinne zusammen und gründeten eine Gemeinschaft, die die Hinterlassenschaften der Drachlinge studieren und vor allem die dragoreischen Völker vor deren verheerenden Mächten schützen sollte.
742 LZ Aufteilung in die Fünf Häuser Die Versammlung aller Zirkelmitglieder beschließt die Teilung des Zirkels in die bis heute bekannten Fünf Häuser.
989 LZ Eine neue Hochmagierin Firrah Isenfang wird mit 44 Jahren zur bislang jüngsten Hochmagierin des Zirkels.