Ausdauernd

Version vom 11. Oktober 2020, 20:34 Uhr von Maggus (Diskussion | Beiträge) (Textersetzung - „|Primär=Nein “ durch „“)

[[ | << zurückblättern ]] Stärke (Eigenschaft) [[ | vorblättern >> ]]
Steckbrief: Stärke (Eigenschaft) (Jederzeit einfach wählbar) ▪ Stufe-1-Stärke: Verbessert Zustand Erschöpft und Überanstrenung (einfach wählbar)

Art Jederzeit einfach wählbar
Beteiligte Werte
Zustand

Ausdauernd (Stärke (Eigenschaft) (Jederzeit einfach wählbar) ▪ Stufe-1-Stärke: Verbessert Zustand Erschöpft und Überanstrenung (einfach wählbar)) ist eine regeltechnische Stärke.


Im Splitterwiki sind aktuell 0<ul><li>Das Symbol „:Stärke (Eigenschaft)“ wurde an einer Stelle verwendet, an der es nicht sinnvoll ist.</li> <!--br--><li>Der Teil „::“ der Abfrage konnte nicht interpretiert werden. Die Ergebnisse entsprechen möglicherweise nicht den Erwartungen.</li> <!--br--><li>Der Teil „Ausdauernd“ der Abfrage konnte nicht interpretiert werden. Die Ergebnisse entsprechen möglicherweise nicht den Erwartungen.</li> <!--br--><li>Der Teil „]]“ der Abfrage konnte nicht interpretiert werden. Die Ergebnisse entsprechen möglicherweise nicht den Erwartungen.</li></ul> Wesen mit Stärke (Eigenschaft) Ausdauernd erfasst.


Der Abenteurer kommt bei anstrengenden Tätigkeiten nicht so leicht aus der Puste, sei es im Kampf oder auf einem langen Marsch. Bei Zähigkeit-Proben zur Abwehr des Zustands Erschöpft erhält er einen Bonus in Höhe von 3 Punkten. Außerdem werden Abzüge durch den Zustand Erschöpft halbiert.

Für die Berechnung von Überanstrengung gilt die Konstitution als verdoppelt.

Kosten: Stufe-1-Stärke = 7 Erfahrungspunkte

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 72