Jaguar
Steckbrief: Art ▪ Raubtierart | |
Größenklasse | 5 |
Monstergrad Einzelgegner | 2 |
Monstergrad Gruppengegner | 1 |
Artentypus | Katzenartiger ▪ Tier |
Beute | Fell (10 Lunare; Jagdkunst gg. 25) |
Meisterschaft | Freikletterer ▪ Leisetreter ▪ Umreißen ▪ Vorstürmen ▪ Überraschungsangriff II |
Gegnermerkmal | Feigling ▪ Hitzeresistenz ▪ Kreatur ▪ Taktiker |
Gegnermerkmal Hitzeresistenz | 1 |
Gegnermerkmal Kreatur | 6 |
Jaguar (Art) ist ein Wesen in der Spielwelt von Splittermond.
Der Jaguar ist eine Raubkatze (Typ: Katzenartiger) der Größenklasse 5 und hat einen Monstergrad von 2. Er verfügt über verschiedene körperliche Meisterschaften, was ihn zu einem gefährlichen Gegner machen kann.
Hinweis: Die Werte des Jaguars gelten auch für Panther. |
Irdisches
Der irdische Jaguar wird in der Wikipedia wie folgt beschrieben:
Jaguare sind Einzelgänger, die in Abhängigkeit von möglicher Beute feste Reviere von mindestens 25 bis 150 Quadratkilometern beanspruchen. Es gibt aber auch Berichte über Reviere von 15 bis 800 Quadratkilometern. Die Territorien der Männchen überlappen mit denen von Weibchen. Allerdings kann dies auch bei männlichen Tieren der Fall sein, die sich aber in der Regel rechtzeitig aus dem Weg gehen, bevor es zu ernsthaften Revierstreitigkeiten kommt. Die Reviere werden, wie bei anderen Großkatzen auch, durch Urin oder Kratzspuren an Bäumen gekennzeichnet. Trotz ihres schweren Körperbaus können sie sehr gut klettern. Jungtiere klettern nachgewiesenermaßen häufiger als erwachsene Tiere. Aufgrund ihres Beutespektrums sind sie sehr gute Schwimmer. Der Jaguar durchschwimmt auch Flüsse über längere Strecken, eine Eigenschaft, die sonst so nur beim Tiger anzutreffen ist. Sie sind nachtaktiv und verbringen etwa die Hälfte des Tages ruhend. |
Galerie
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 284