Kälteschaden

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Kälteschaden
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Kälteschaden ist eine Schadensart, die grundsätzlich wie echter Schaden wirkt. Auswirkungen besitzt Kälteschaden gegen Wesen, die entweder anfällig oder resistent gegen diese Art von Schaden sind.

Die fünf Kältestufen

(Hinweis: Kältestufe ist kein offizieller Regelbegriff sondern wird hier nur verwendet, um Effekte eindeutiger bezeichnen zu können.)

Stufe Temperatur Schaden/Intervall Zustand
1 -1° bis -10° 1W6/Tag
2 -11° bis -20° 2W6/Tag Sterbend 1 (Kälte)
3 -21° bis -30° 3W6/Stunde Sterbend 1 (Kälte), Verwundet 1
4 -31° bis -40° 4W6/Stunde Sterbend 1 (Kälte), Verwundet 2
5 ab -41° 5W6/Stunde Sterbend 2 (Kälte), Verwundet 3

Kälteschaden wird beeinflusst durch…

Aura der Kälte (Zauber) ▪ Herr über die Hitze (Konkrete Meisterschaft) ▪ Hitzeaura (Konkrete Meisterschaft) ▪ Hitzeschaden (Schadensart) ▪ Kälteresistenz (Merkmal) (Gegnermerkmal) ▪ Polarkleidung (Satz) (Kleidung) ▪ Resistenz gegen Kälteschaden (Merkmal) (Gegnermerkmal) ▪ Schutz vor Elementen (Zauber) ▪ Schutz vor Kälte (Zauber) ▪ Verwundbarkeit gegen Kälteschaden (Merkmal) (Gegnermerkmal) ▪ Wasserresistenz I (Konkrete Meisterschaft) ▪ Wasserresistenz II (Konkrete Meisterschaft) ▪ Wasserresistenz III (Konkrete Meisterschaft) ▪ Winterkleidung (Satz) (Kleidung)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 175



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