Wasserresistenz II
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Schutzmagie (1 Zauber): Kälteschild (Grad: 3)
Wassermagie (3 Zauber): Einfrieren (Grad: 1) ▪ Eislanze (Grad: 2) ▪ Kälteschild (Grad: 2)
Wassermagie (1 Zauber): Säurestrahl (Grad: 4)
Wassermagie (2 Zauber): Wasserstrahl (Grad: 1) ▪ Wasserschwall (Grad: 4)
Steckbrief: Magiemeisterschaft ▪ Reduziert 4 Punkte Kälte- Säure- und Wasserschaden. | |
Wasserresistenz II (Magiemeisterschaft) ist eine Meisterschaft für die Fertigkeiten: Wassermagie.
- Fähigkeit
- Der Zauberer ist weniger empfindlich gegen Kälte, Säure und Wasser. Jeglicher Kälteschaden, Säureschaden und Wasserschaden wird um insgesamt 4 Punkte reduziert. Vorraussetzung: Meisterschaft Wasserresistenz I.
Zauber mit Schadensart: Kälteschaden
Kampfmagie (2 Zauber): Einfrieren (Grad: 2) ▪ Eislanze (Grad: 3)Schutzmagie (1 Zauber): Kälteschild (Grad: 3)
Wassermagie (3 Zauber): Einfrieren (Grad: 1) ▪ Eislanze (Grad: 2) ▪ Kälteschild (Grad: 2)
Zauber mit Schadensart: Säureschaden
Kampfmagie (1 Zauber): Säurestrahl (Grad: 3)Wassermagie (1 Zauber): Säurestrahl (Grad: 4)
Zauber mit Schadensart: Wasserschaden
Kampfmagie (1 Zauber): Wasserstrahl (Grad: 1)Wassermagie (2 Zauber): Wasserstrahl (Grad: 1) ▪ Wasserschwall (Grad: 4)
Splittermond Spielwerte von Wasserresistenz II | |
| Schwelle | Schwelle 2 |
| Fertigkeit | Wassermagie |
| Beeinflusst | Kälteschaden ▪ Säureschaden ▪ Wasserschaden |
Splittermond Spielwerte von Wasserresistenz II | |
| Beeinflusst | Kälteschaden ▪ Säureschaden ▪ Wasserschaden |
| Fertigkeit | Wassermagie |