Wasserresistenz II

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Wasserresistenz II
Steckbrief: Magiemeisterschaft ▪ Reduziert 4 Punkte Kälte- Säure- und Wasserschaden.
Wasserresistenz I Kanthesis.jpg

Wasserresistenz II Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Wasserresistenz II (Magiemeisterschaft) ist eine Meisterschaft für die Fertigkeiten: Wassermagie.

Fähigkeit
Der Zauberer ist weniger empfindlich gegen Kälte, Säure und Wasser. Jeglicher Kälteschaden, Säureschaden und Wasserschaden wird um insgesamt 4 Punkte reduziert. Vorraussetzung: Meisterschaft Wasserresistenz I.

Zauber mit Schadensart: Kälteschaden

Kampfmagie (2 Zauber): Einfrieren (Grad: 2)Eislanze (Grad: 3)
Schutzmagie (1 Zauber): Kälteschild (Grad: 3)
Wassermagie (3 Zauber): Einfrieren (Grad: 1)Eislanze (Grad: 2)Kälteschild (Grad: 2)

Zauber mit Schadensart: Säureschaden

Kampfmagie (1 Zauber): Säurestrahl (Grad: 3)
Wassermagie (1 Zauber): Säurestrahl (Grad: 4)

Zauber mit Schadensart: Wasserschaden

Kampfmagie (1 Zauber): Wasserstrahl (Grad: 1)
Wassermagie (2 Zauber): Wasserstrahl (Grad: 1)Wasserschwall (Grad: 4)

Splittermond Spielwerte von Wasserresistenz II


SchwelleSchwelle 2
FertigkeitWassermagie
BeeinflusstKälteschadenSäureschadenWasserschaden

Splittermond Spielwerte von Wasserresistenz II


BeeinflusstKälteschadenSäureschadenWasserschaden
FertigkeitWassermagie


Quellen

Splittermond: Die Regeln: 220