Wasserresistenz III

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Icon Vorlage Meisterschaft hell 64.png
Wasserresistenz III
Wasserresistenz I Kanthesis.jpg

Wasserresistenz III Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png
Steckbrief: Reduziert 6 Punkte Kälte- Säure- und Wasserschaden. ▪ Magiemeisterschaft

BeeinflusstKälteschadenSäureschadenWasserschaden
FertigkeitWassermagie

SchwelleSchwelle 3

Wasserresistenz III (Magiemeisterschaft) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 3 kann gewählt werden für:


Wassermagie


Der Zauberer ist weniger empfindlich gegen Kälte, Säure und Wasser. Jeglicher Kälteschaden, Säureschaden und Wasserschaden wird um insgesamt 6 Punkte reduziert. Vorraussetzung: Meisterschaft Wasserresistenz II.

Zauber mit Schadensart: Kälteschaden

Kampfmagie (2 Zauber): Einfrieren (Grad: 2)Eislanze (Grad: 3)
Schutzmagie (1 Zauber): Kälteschild (Grad: 3)
Wassermagie (3 Zauber): Einfrieren (Grad: 1)Eislanze (Grad: 2)Kälteschild (Grad: 2)

Zauber mit Schadensart: Säureschaden

Kampfmagie (1 Zauber): Säurestrahl (Grad: 3)
Wassermagie (1 Zauber): Säurestrahl (Grad: 4)

Zauber mit Schadensart: Wasserschaden

Kampfmagie (1 Zauber): Wasserstrahl (Grad: 1)
Wassermagie (2 Zauber): Wasserstrahl (Grad: 1)Wasserschwall (Grad: 4)

Debug Hier Könnte eine Liste stehen: Aber Modul:ListenAuswahl hat nichts gefunden

Wasserresistenz III ist Voraussetzung für…


Quellen

Splittermond: Die Regeln: 220