Magische Fessel
Magische Fessel | |
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⇐ Beherrschungsmagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Beherrschungsmagie 2 |
Typus | Mental |
Zauberschwierigkeit | GW |
Kosten (verstärkt) | K8V2 (K10V4 - 1EG) |
Zauberdauer | 4 Ticks |
Reichweite | 10 Meter |
Wirkung des Zaubers | Gibt Malus auf Proben
in die BEW eingeht |
Wirkungsdauer | Kanalisiert |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Kanalisierter Fokus ▪ Reichweite ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus |
Verstärken | -1 EG (Kosten +K2V2): Erhöht den Malus |
Magische Fessel ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für: Beherrschungsmagie 2.
Dem Geist des Ziels fällt es schwerer, seinen Körper zu Bewegungen anzuregen, wodurch alle auf Beweglichkeit beruhenden Proben einen Malus in Höhe von 2 Punkten erhalten.
Verstärkt: Der Malus erhöht sich auf 3 Punkte.
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 236
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 236