Tiersinne
Version vom 17. Juli 2014, 15:15 Uhr von Drarsus (Diskussion | Beiträge)
Tiersinne | |
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⇐ Naturmagie ⇒ ⇐ Erkenntnismagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Naturmagie 1 ▪ Erkenntnismagie 2 |
Typus | Sinne ▪ Tiere |
Zauberschwierigkeit | 18 |
Kosten (verstärkt) | K4V1 (K5V2 - 2EG) |
Zauberdauer | 2 Ticks |
Reichweite | Zauberer |
Wirkung des Zaubers | Wahrnehmung durch ein Tier |
Wirkungsdauer | Kanalisiert |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Kanalisierter Fokus ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus |
Verstärken | -2 EG (Kosten +K1V1): Eigene Sinne aktiv |
Tiersinne ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Der Zauberer nimmt die Welt statt durch seine eigenen Sinne durch die eines beim Zaubervorgang berührten Wesens mit dem Typus Tier bis maximal Größenklasse 5 wahr, das dem Zauberer gegenüber mindestens die Einstellung Neutral aufweist. Währenddessen kann er seine eigenen Sinne nicht benutzen, sondern sieht, riecht, fühlt und hört nur das, was das Tier in diesem Moment wahrnimmt.
Verstärkt: Der Zauberer kann neben den Tiersinnen auch noch seine normalen Sinne benutzen. Vorlage:Regelelement.Listen
Quellen
Splittermond: Die Regeln S. 247