Pech
Version vom 28. Juli 2014, 12:27 Uhr von Drarsus (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Zauber |Zauberart=Spruch |Magieschule1=Schicksalsmagie |Zaubergrad1=1 |Zaubertypus=Fluch (Zaubertypus) |Zauberschwierigkeit=18 |ZauberFokustyp=E |Zauberkoste…“)
Pech | |
---|---|
⇐ Schicksalsmagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Schicksalsmagie 1 |
Typus | Fluch |
Zauberschwierigkeit | 18 |
Kosten (verstärkt) | 4V1 (5V2 - 1EG) |
Zauberdauer | 3 Ticks |
Reichweite | 5 Meter |
Wirkung des Zaubers | Gibt Ziel Malus auf nächsten Wurf |
Wirkungsdauer | Sofort |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Erschöpfter Fokus ▪ Reichweite ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus |
Verstärken | -1 EG (Kosten +1V1): Malus erhöht sich |
Pech ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Das Ziel erhält für seinen nächsten Wurf einen Malus in Höhe von 2 Punkten.
Verstärkt: Der Malus erhöht sich auf 3 Punkte. Vorlage:Regelelement.Listen
Quellen
Splittermond: Die Regeln S. 239