Animierung I
Version vom 1. Januar 2019, 18:53 Uhr von Maggus (Diskussion | Beiträge) (Textersetzung - „ \|Magieschule1=(.*) \|Zaubergrad1=(.) \|Magieschule2=(.*) \|Zaubergrad2=(.) \|Magieschule3=(.*) \|Zaubergrad3=(.) “ durch „ |Multiple_Magieschule={{Multiple.Magieschule |Magieschule=$1 |Zaubergrad=$2 }}{{Multiple.Magieschule |Magieschule=$3 |Zaubergrad=$4 }}{{Multiple.Magieschule |Magieschule=$5 |Zaubergrad=$6 }} “)
![]() | |
---|---|
⇐ Bewegungsmagie ⇒ ⇐ Beherrschungsmagie ⇒ ⇐ Verwandlungsmagie ⇒ | |
Zauberart | Ritus |
Magieschulen | Bewegungsmagie 1 ▪ Beherrschungsmagie 1 ▪ Verwandlungsmagie 1 |
Typus | Animierung ▪ Objekt |
Hinweis: Einige Werte dieses Zaubers stehen im Splitterwiki nicht zur Verfügung, siehe Richtlinien.
| |
Wirkung des Zaubers | Animiert ein Golem |
![Icon Vorlage Platzhalter dunkel 64.png](/mediawiki/images/Icon_Vorlage_Platzhalter_dunkel_64.png)
Animierung I ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für: Beherrschungsmagie 1, Bewegungsmagie 1, Verwandlungsmagie 1.
Der Zauberer animiert einen Golem mit dem Merkmal Golem 1. Der Golem verfügt über die aktiven Instruktionen Folge und Warte sowie eine weitere Instruktion nach Wunsch des Zauberers, sofern der Golem diese Instruktion besitzt.
Verstärkt: Der Zauberer aktiviert eine beliebige Verfügung des Golems
Quellen
Splittermond: Die Magie: Seite: 117