Geh noch nicht
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Geh noch nicht | |
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⇐ Heilungsmagie ⇒ ⇐ Todesmagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Heilungsmagie 1 ▪ Todesmagie 2 |
Typus | Leben |
Zauberschwierigkeit | 21 |
Kosten (verstärkt) | K8V2 (K10V4 - 2EG) |
Zauberdauer | 5 Ticks |
Reichweite | Berührung |
Wirkung des Zaubers | Hält Sterbende am Leben |
Wirkungsdauer | Kanalisiert |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Kanalisierter Fokus ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus |
Verstärken | -2 EG (Kosten +K2V2): Setzt Sterbend 3 aus |
Geh noch nicht ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond.