Abgeleiteter Wert: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 9. Juni 2014, 17:47 Uhr

Die Elemente der Regelkategorie Abgeleiteter Wert:

Abgeleiteter WertKurzbeschreibungAbkürzungBeteiligt
FokusDer Fokus ist das Maß für die Zauberkraft einer SpielfigurFOMystik,Willenskraft
Geistiger WiderstandDer Geistige Widerstand drückt aus, wie sich eine Spielfigur gegen geistige Angriffe zur Wehr setzen kannGWVerstand,Willenskraft
GeschwindigkeitDie Geschwindigkeit gibt an, wie schnell sich eine Spielfigur durch eigene Kraft fortbewegen kannGSWGrößenklasse,Beweglichkeit
GrößenklasseDie Größenklasse ist ein abstraktes Maß für die Größe von LebewesenGKRasse
InitiativeDie Initiative bestimmt, wann eine Spielfigur zu Kampfbeginn am Zug istINIIntuition
Körperlicher WiderstandDer Körperliche Widerstand drückt aus, wie sich eine Spielfigur gegen körperliche Angriffe zur Wehr setzen kannKWKonstitution,Willenskraft
LebenspunktDie Lebenspunkte sind das Maß für die Lebenskraft einer SpielfigurLPGrößenklasse,Konstitution
VerteidigungDie Verteidigung drückt aus, wie schwer ein Charakter durch Angriffe zu treffen istVTDBeweglichkeit,Stärke


Abgeleiteter Wert



Symbol paragraph.png Abgeleiteter Wert ist ein regeltechnischer Begriff


Die Abgeleiteten Werte (auch Abgeleitete Eigenschaften[1]) sind zusätzliche Spielwerte für die Figuren von Lorakis – gleich ob Abenteurer oder Monster. Sie werden vor allem durch die Attribute bestimmt, aber auch durch andere Einflüsse. Sie werden nicht direkt durch den Einsatz von Erfahrungspunkten gesteigert, sondern indirekt durch den Erwerb von Attributspunkten, neuen Vorteilen oder Meisterschaften.

Vorlage:Regelkategorie.Listen

Autoren-Kommentare

Quellen

  1.  Im Schnellstarter wird der Begriff "Abgeleitete Eigenschaften" verwendet, der ansonsten identisch mit dem regeltechnisch korrekten Begriff "Abgeleitete Werte" ist.