Auftrieb: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Splitterwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (Textersetzung - „|Community Beitrag aktiv=Nein “ durch „“)
(Inhalte erweitert)
 
Zeile 1: Zeile 1:
 
{{Zauber
 
{{Zauber
 
|Zauberart=Spruch
 
|Zauberart=Spruch
 +
|Profilbild=Auftrieb SimonPape.jpg
 
|Multiple_Magieschule={{Multiple.Magieschule
 
|Multiple_Magieschule={{Multiple.Magieschule
 
|Magieschule=Windmagie
 
|Magieschule=Windmagie
Zeile 11: Zeile 12:
 
|Zauberschwierigkeit=18
 
|Zauberschwierigkeit=18
 
|Zauberwirkung=Bonus auf Proben zum Schwimmen und Springen
 
|Zauberwirkung=Bonus auf Proben zum Schwimmen und Springen
 +
|Beeinflusst=Athletik, Fallschaden, Schwimmen
 
|Zauberoption=Auslösezeit (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verstärken (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)
 
|Zauberoption=Auslösezeit (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verstärken (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)
 
|ZauberverstärkungWirkung=Evtl. Fallschaden wird reduziert.
 
|ZauberverstärkungWirkung=Evtl. Fallschaden wird reduziert.
Zeile 17: Zeile 19:
 
{{Einleitung.Standard}}
 
{{Einleitung.Standard}}
  
Der Zauberer erhöht seinen Auftrieb, dies hilft ihn beim [[Schwimmen]] und Springen.
+
Der Zauberer erhält auf magischem Wege Auftrieb. Er erhält einen Bonus auf alle Proben zum ''Springen'' sowie auf alle [[Schwimmen]]-Proben.
 +
 
 +
;Verstärkt: Außerdem verringert sich etwaiger [[Fallschaden]].
 
{{Listen
 
{{Listen
 +
|Errata Beitrag aktiv=Nein
 
|Rezension Beitrag aktiv=Nein
 
|Rezension Beitrag aktiv=Nein
 
|Keine Standard-Liste=Nein
 
|Keine Standard-Liste=Nein

Aktuelle Version vom 7. April 2019, 13:22 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Auftrieb
 ⇐ Bewegungsmagie ⇒   ⇐ Windmagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Bewegungsmagie 2 Windmagie 1
Typus Bewegung stärkenTelekinese

Hinweis: Einige Werte dieses Zaubers stehen im Splitterwiki nicht zur Verfügung, siehe Richtlinien.
Zauberschwierigkeit 18
Wirkung des Zaubers Bonus auf Proben zum Schwimmen und Springen
Beeinflusst… Athletik Fallschaden Schwimmen

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitKanalisierter FokusVerstärkenVerzehrter Fokus

Auftrieb Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Auftrieb (Zauber (Spruch, gg.: 18) ▪ Bonus auf Proben zum Schwimmen und Springen ▪ Verstärkt: Evtl. Fallschaden wird reduziert.) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:


Bewegungsmagie (Grad: 2)Windmagie (Grad: 1)


Der Zauberer erhält auf magischem Wege Auftrieb. Er erhält einen Bonus auf alle Proben zum Springen sowie auf alle Schwimmen-Proben.

Verstärkt
Außerdem verringert sich etwaiger Fallschaden.
Auftrieb gehört zu:
Icon Vorlage Zauber dunkel 64.png Zauber (Basistyp)

Quellen

Splittermond: Die Magie: Seite: 119