Auslösezeit (Zauberoption): Unterschied zwischen den Versionen

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K (Textersetzung - „<div style="clear:left;"></div><h2>Zauber mit dem Merkmal: Text ersetzen</h2> <div style="clear:left;"></div>“ durch „Vorlage:.Listen<h2>Text ersetzen wird beeinflusst von…</h2> <div class="textbox grau" > <ul> <li>[[)
K (Textersetzung - „<h2>Indirekt () wird Text ersetzen beeinflusst von…</h2> <div class="textbox grau" > <ul> <li>Angsterfüllt (Zustand)</li> <li>Attraktivität (Stärke (Eigenschaft))</li> <li>[[:Ausdaue)
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Version vom 30. September 2014, 16:20 Uhr

Auslösezeit (Zauberoption)
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Der Name des Attributs „Zauberoption ▪ Erlaubt Auslösezeit zu verringern: 3EG “ enthält das ungültige Zeichen „#“, das nicht hierfür verwendet werden kann.

Die Auslösezeit eines Zaubers kann durch den Einsatz von Erfolgsgraden bei manchen Zaubern reduziert werden (Zauberoption). Sie sinkt dadurch aber niemals unter 1 Tick.

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 221



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Quellen