Geschoss verzaubern: Unterschied zwischen den Versionen

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{{PAGENAME}} ist ein [[Zauber]] im Regelwerk von [[Splittermond]]. Der Schaden von bis zu fünf Geschossen erhöht sich um jeweils 2 Punkte. Während des Abschussvorgangs unterliegen die Geschosse nicht den Regeln zur maximalen Wirkungsweite kanalisierter Zauber. Dieser Zauber ist nicht mit anderen Zaubern kombinierbar, die ebenfalls die Typen Schaden und Waffe aufweisen.
 
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Verstärken: Der Schaden erhöht sich um insgesamt 3 Punkte.
  
 
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Version vom 30. Juli 2014, 21:11 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Geschoss verzaubern
 ⇐ Kampfmagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Kampfmagie 1
Typus PfeilSchadenWaffe

Zauberschwierigkeit 18
Kosten (verstärkt) K4V1  (K5V2 - 1EG)
Zauberdauer 2 Ticks
Reichweite Berührung
Wirkung des Zaubers Erhöht Schaden von Geschossen
Wirkungsdauer Kanalisiert

Zauberoptionen (EG-Einsatz) Kanalisierter FokusVerstärkenVerzehrter Fokus
Verstärken -1 EG (Kosten +K1V1): 3 Schaden zusätzlich

Geschoss verzaubern Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Geschoss verzaubern ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Der Schaden von bis zu fünf Geschossen erhöht sich um jeweils 2 Punkte. Während des Abschussvorgangs unterliegen die Geschosse nicht den Regeln zur maximalen Wirkungsweite kanalisierter Zauber. Dieser Zauber ist nicht mit anderen Zaubern kombinierbar, die ebenfalls die Typen Schaden und Waffe aufweisen.

Verstärken: Der Schaden erhöht sich um insgesamt 3 Punkte.

Vorlage:Regelelement.Listen

Quellen

Regel-Band S. 232