Gestalt (Zaubertypus): Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 10. Juni 2014, 14:37 Uhr

Gestalt (Zaubertypus)
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Gestalt (Zaubertypus) ist ein Zaubertypus, also ein Merkmal, das bestimmten Zaubern zugeordnet wird und für das man eine Meisterschaft erwerben kann.

Zauber mit dem Merkmal Gestalt (Zaubertypus)

Liste der Zauber

ZauberSchuleZDFokusgg.WirkungPublikation
BestienformNaturmagie 5 ▪ Verwandlungsmagie 414 TicksK16V427Verwandlung in Monster oder Tier der GK 2-7, max. bis Monstergrad 3Splittermond: Die Regeln
Eins mit dem FeuerFeuermagie 5 ▪ Verwandlungsmagie 515 TicksK20V530Körper des Anwenders verwandelt sich in eine FeuergestaltSplittermond: Die Regeln
FremdverwandlungVerwandlungsmagie 2KWVerwandelt ein Ziel in ein anderes WesenSplittermond: Die Magie
Gestalt des VertrautenNaturmagie 2 ▪ Verwandlungsmagie 2Der Zauberer verwandelt sich in die Gestalt eines seiner TiervertrautenBestienmeister (Publikation)
HumanoidenformVerwandlungsmagie 427Verwandelt in einen Alben, Gnom, Menschen, Varg oder Zwerg.Splittermond: Die Magie
KleintierformNaturmagie 3 ▪ Verwandlungsmagie 24 TicksK8V221Verwandelt in kleines TierSplittermond: Die Regeln
Leib aus LichtLichtmagie 4 ▪ Verwandlungsmagie 521 TicksK16V427Körper des Zauberers wird zu Lichtgestalt, +4 SRSplittermond: Die Regeln
NebelgestaltVerwandlungsmagie 5 ▪ Wassermagie 5 ▪ Windmagie 414 TicksK16V427Zauberer verwandelt sich in NebelgestaltSplittermond: Die Regeln
SchattenleibSchattenmagie 4 ▪ Verwandlungsmagie 521 TicksK16V427Verwandlung in Schattengestalt, +4 SR, +7 HeimlichkeitSplittermond: Die Regeln
TierformNaturmagie 4 ▪ Verwandlungsmagie 39 TicksK12V324Verwandelt in mittelgroßes TierSplittermond: Die Regeln
Tierischer RiesenwuchsNaturmagie 3 ▪ Stärkungsmagie 3 ▪ Verwandlungsmagie 2Ein Tier wächst zu einer größeren Form seiner selbst an.Bestienmeister (Publikation)
Verkleinerung des VertrautenNaturmagie 1 ▪ Stärkungsmagie 2 ▪ Verwandlungsmagie 1Eine Kreatur oder ein Vertrauter des Zauberers nimmt eine kleinere Form seiner selbst an.Bestienmeister (Publikation)
VersteinernFelsmagie 4 ▪ Verwandlungsmagie 517 TicksK16V4KWVerwandelt Ziel in SteinSplittermond: Die Regeln
VogelformNaturmagie 4 ▪ Verwandlungsmagie 39 TicksK12V324Verwandelt in VogelSplittermond: Die Regeln

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