Magische Abhärtung: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 21. Oktober 2020, 16:31 Uhr

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Magische Abhärtung
 ⇐ Naturmagie ⇒ 
Schwelle: Schwelle 2
Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.

Magische Abhärtung (Konkrete Meisterschaft (Naturmagie, Schwelle 2) ▪ Immunität gegenüber natürlichen Giften bis zu einem bestimmten Grad) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 2 kann gewählt werden für:


Naturmagie


Der Zauberer ist immun gegen natürliche Gifte (etwa von Tieren, unverarbeiteten Pflanzen, etc.) bis zu einem bestimmten Grad, nicht aber gegen alchemistisch verarbeitete oder übernatürliche Stoffe.

Magische Abhärtung gehört zu:
16px Meisterschaft (Basistyp) Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png Konkrete Meisterschaft (Meisterschafts-Kategorie)

Quellen

Splittermond: Die Magie: Seite: 86