Nebel rufen
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Nebel rufen | |
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⇐ Wassermagie ⇒ ⇐ Windmagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Wassermagie 3 ▪ Windmagie 3 |
Typus | Herbeirufung |
Zauberschwierigkeit | 24 |
Kosten (verstärkt) | K12V3 (K15V6 - 1EG) |
Zauberdauer | 11 Ticks |
Reichweite | Zauberer |
Wirkung des Zaubers | erschafft eine dichte Nebelwolke |
Wirkungsdauer | Kanalisiert |
Wirkungsbereich | 2525 m <br /> Meter |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Kanalisierter Fokus ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus ▪ Wirkungsbereich |
Verstärken | -1 EG (Kosten +K3V3): noch stärkere Einschränkung von Sicht und Lichtverhältnissen |
Nebel rufen ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Der Zauber erschafft eine dichte Nebelwolke, in der die Sichtweite auf 5 Meter begrenzt ist und die Lichtverhältnisse um 1 Stufe verschlechtert sind.
Verstärkt: Die Sichtweite sinkt auf 2 Meter, die Lichtverhältnisse verschlechtern sich um insgesamt 2 Stufen.
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 239
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Quellen
Splittermond: Die Regeln Seite 239