Sinne verstärken: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Zauberer erhält einen Bonus in Höhe von 5 Punkten auf jede [[Wahrnehmung]]-Probe.
 
Der Zauberer erhält einen Bonus in Höhe von 5 Punkten auf jede [[Wahrnehmung]]-Probe.
  
Verstärkt: Der Bonus erhöht sich auf 7 Punkte.
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Aktuelle Version vom 21. Januar 2019, 00:52 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Sinne verstärken
 ⇐ Erkenntnismagie ⇒   ⇐ Stärkungsmagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Erkenntnismagie 3 Stärkungsmagie 3
Typus Sinne

Zauberschwierigkeit 24
Kosten (verstärkt) K12V3  (K15V6 - 1EG)
Zauberdauer 9 Ticks
Reichweite Zauberer
Wirkung des Zaubers Gibt Bonus auf Wahrnehmung-Proben
Wirkungsdauer Kanalisiert

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitKanalisierter FokusVerstärkenVerzehrter Fokus
Verstärken -1 EG (Kosten +K3V3): Erhöht den Bonus

Sinne verstärken (Zauber (Spruch, gg.: 24) ▪ Gibt Bonus auf Wahrnehmung-Proben ▪ Verstärkt: Erhöht den Bonus) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:


Erkenntnismagie (Grad: 3)Stärkungsmagie (Grad: 3)


Der Zauberer erhält einen Bonus in Höhe von 5 Punkten auf jede Wahrnehmung-Probe.

Verstärkt
Der Bonus erhöht sich auf 7 Punkte.
Sinne verstärken gehört zu:
Icon Vorlage Zauber dunkel 64.png Zauber (Basistyp)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 245