Wahrnehmung (Zaubertypus)

Aus Splitterwiki
Version vom 12. Januar 2016, 13:29 Uhr von Maggus (Diskussion | Beiträge) (Textersetzung - „==Quellen==“ durch „==Quellen== * Splittermond: Die Regeln S. 201, 222“)
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Wahrnehmung (Zaubertypus)
 ⇐ Zaubertypus ⇒ 

Wahrnehmung ist ein Zaubertypus, also ein Merkmal, das bestimmten Zaubern zugeordnet wird und für das man eine Meisterschaft erwerben kann.

Zauber mit Zaubertypus: Wahrnehmung

Erkenntnismagie (15 Zauber): Magie erkennen (Grad: 0)Alarm (Grad: 1)Angriff vorhersehen (Grad: 1)Hauch der Geister (Grad: 1)Leben spüren (Grad: 1)Schwachstelle finden (Grad: 1)Zauberahnung (Grad: 1)Schutzgespür (Grad: 2)Todesgespür (Grad: 2)Untote erspüren (Grad: 2)Wasser finden (Grad: 2)Erschütterungssinn (Grad: 3)Tempel finden (Grad: 3)Übergang finden (Grad: 3)Fernsicht (Grad: 4)
Felsmagie (1 Zauber): Erschütterungssinn (Grad: 2)
Heilungsmagie (1 Zauber): Todesgespür (Grad: 1)
Naturmagie (2 Zauber): Wasser finden (Grad: 1)Leben spüren (Grad: 2)
Schicksalsmagie (3 Zauber): Angriff vorhersehen (Grad: 2)Schutzgespür (Grad: 3)Tempel finden (Grad: 4)
Schutzmagie (1 Zauber): Alarm (Grad: 1)
Todesmagie (3 Zauber): Hauch der Geister (Grad: 0)Todesgespür (Grad: 1)Untote erspüren (Grad: 1)
Wassermagie (1 Zauber): Wasser finden (Grad: 1)

Wahrnehmung wird beeinflusst durch…

Geteilte Erkenntnis (Konkrete Meisterschaft) ▪ Wahrnehmung (Zaubertypus) (Zaubertypus)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 222



Autoren-Kommentare

Vorlage:Autoren-Kommentar

Quellen