Zauber zurückwerfen: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Splitterwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K
K (Textersetzung - „ \|Magieschule1=(.*) \|Zaubergrad1=(.) “ durch „ |Multiple_Magieschule={{Multiple.Magieschule |Magieschule=$1 |Zaubergrad=$2 }} “)
Zeile 1: Zeile 1:
 
{{Zauber
 
{{Zauber
 
|Zauberart=Spruch
 
|Zauberart=Spruch
|Magieschule1=Bannmagie
+
|Multiple_Magieschule={{Multiple.Magieschule
|Zaubergrad1=4
+
|Magieschule=Bannmagie
 +
|Zaubergrad=4
 +
}}
 
|Zaubertypus=Konter (Zaubertypus)
 
|Zaubertypus=Konter (Zaubertypus)
 
|Zauberschwierigkeit=27
 
|Zauberschwierigkeit=27

Version vom 1. Januar 2019, 22:03 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Zauber zurückwerfen
 ⇐ Bannmagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Bannmagie 4
Typus Konter

Zauberschwierigkeit 27
Kosten (verstärkt) K16V4  (K20V8 - 2EG)
Zauberdauer 14 Ticks
Reichweite Zauberer
Wirkung des Zaubers Wirft Zauber auf Verursacher zurück
Wirkungsdauer Kanalisiert

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitKanalisierter FokusVerstärkenVerzehrter Fokus
Verstärken -2 EG (Kosten +K4V4): Setzt Schwierigkeit herunter

Zauber zurückwerfen ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für: Bannmagie 4.

Wird der Zauberer direktes Opfer eines Zaubers, vermag er diesen auf den Anwender zurückzuwerfen. Dazu muss ihm eine Entschlossenheit-Probe gelingen, deren Schwierigkeit der Schwierigkeit des ursprünglichen Zaubers +3 entspricht. Gelingt die Probe, wirkt der Zauber auf den ursprünglichen Urheber. Misslingt die Probe, wirkt der Zauber regulär auf den Zauberer.

Verstärkt: Die Schwierigkeit der Entschlossenheit-Probe beträgt die ursprüngliche Schwierigkeit des Zaubers.

Zauber zurückwerfen gehört zu:
Icon Vorlage Zauber dunkel 64.png Zauber (Basistyp)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 253