Zauberer behindern: Unterschied zwischen den Versionen

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Führt das Ziel gerade einen Zaubervorgang durch, wird die Zauberdauer um 4 Ticks verlängert. Bricht es den Vorgang ab, entfällt die Verlängerung.
 
Führt das Ziel gerade einen Zaubervorgang durch, wird die Zauberdauer um 4 Ticks verlängert. Bricht es den Vorgang ab, entfällt die Verlängerung.
  
Verstärkt: Die Zauberdauer des Ziels wird um 5 Ticks verlängert.
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Aktuelle Version vom 21. Januar 2019, 01:08 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Zauberer behindern
 ⇐ Bannmagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Bannmagie 0
Typus Konter

Zauberschwierigkeit GW
Kosten (verstärkt) 1  (2V1 - 2EG)
Zauberdauer 2 Ticks
Reichweite 10 Meter
Wirkung des Zaubers Verlängert Zaubervorgang des Ziels

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitReichweiteVerstärken
Verstärken -2 EG (Kosten +1V1): stärkere Version

Zauberer behindern (Zauber (Spruch, gg.: GW) ▪ Verlängert Zaubervorgang des Ziels ▪ Verstärkt: stärkere Version) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:


Bannmagie (Grad: 0)


Im Splitterwiki sind aktuell 1 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Zauberer behindern erfasst.


Führt das Ziel gerade einen Zaubervorgang durch, wird die Zauberdauer um 4 Ticks verlängert. Bricht es den Vorgang ab, entfällt die Verlängerung.

Verstärkt
Die Zauberdauer des Ziels wird um 5 Ticks verlängert.
Zauberer behindern gehört zu:
Icon Vorlage Zauber dunkel 64.png Zauber (Basistyp)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 253