Kategorie:Magische Regeln
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Kurzbeschreibung: Regelanwendungen rund um die Magie
Siehe auch den Hauptartikel: Magische Regeln
Seiten in der Kategorie „Magische Regeln“
Folgende 200 Seiten sind in dieser Kategorie, von 830 insgesamt.
(vorherige Seite) (nächste Seite)A
- Absolute Stille
- Ahnenrat
- Alarm
- Allerweltsgesicht
- Allverständnis
- Alter (Zaubertypus)
- Altern
- Altersgespür
- An Wänden laufen
- Anderswelt (Zaubertypus)
- Anfällig (Schwachpunkt)
- Angriff vorhersehen
- Animierung (Zaubertypus)
- Animierung I
- Animierung II
- Animierung III
- Animierung IV
- Animierung V
- Anpassung
- Antimagischer Wall
- Applikation
- Artefakt
- Artefakt entzaubern
- Artefakt stören
- Artefaktqualität
- Artefaktstörwelle
- Asche zu Asche
- Assistiere bei Fertigkeit (Dienst)
- Atemkontrolle
- Auf Schatten gebettet
- Auffrischung
- Aufs Ganze gehen
- Auftrieb
- Aura (Zaubertypus)
- Aura der Bewegungsstörung
- Aura der Entschlossenheit
- Aura der Katzenaugen
- Aura der Kontramagie
- Aura der Kälte
- Aura der Langsamkeit
- Aura der Lebenskraft
- Aura der Leuchtverstärkung
- Aura der Nachtruhe
- Aura der Reflexe
- Aura der Reinigung
- Aura der Reparatur
- Aura der Schadensreflexion
- Aura der Schatten
- Aura der Schmerzlosigkeit
- Aura der Standhaftigkeit
- Aura der Wärme
- Aura der Zuversicht
- Aura des Anführers
- Aura des klaren Geistes
- Aura des Lebensbandes
- Aura des Schattenblicks
- Ausdauer stärken
- Auslösezeit (Zauberoption)
- Aussetzer
- Authentifizierung (Applikation)
B
- Bannkreis gegen Feenwesen
- Bannkreis gegen Geisterwesen
- Bannkreis gegen Götterdiener
- Bannkreis gegen Tiere
- Befehle an gerufene und erschaffene Wesen
- Befehlswort
- Beflügelte Waffe
- Beflügelter Schild
- Beherrschung aufheben
- Behüte (Instruktion)
- Belebung (Zaubertypus)
- Beruhigung
- Beschleunigen
- Beschwörer Stören
- Beschwörung
- Beschwörung (Zaubertypus)
- Beschütze (Dienst)
- Besitzerwechsel
- Bestienform
- Betäubungsschlag (Zauber)
- Bewegung stoppen
- Bewegung stärken (Zaubertypus)
- Blenden
- Blendende Flammen
- Blendung unterdrücken
- Blick in die Sonne
- Blitze rufen
- Blitzschild
- Blitzschlag
- Blutung stoppen
- Bodensegnung
- Botschaft (Zaubertypus)
- Brandbeschleuniger
- Brandmilderung
- Bärenstärke
- Böses Omen
D
E
- Echokammer
- Einfrieren
- Eins mit dem Feuer
- Einstellung (Zaubertypus)
- Einstellung erspüren
- Einstellung verbessern
- Einstellung verschlechtern
- Einäschern
- Eis (Zaubertypus)
- Eisbrücke
- Eiserne Aura
- Eisglätte
- Eisiges Gefängnis
- Eisiges Rüstzeug
- Eislanze
- Eislauf
- Elektrizität (Zaubertypus)
- Elementarbann
- Elementarkontrolle (Zaubertypus)
- Emotionen erspüren
- Ende des Weges
- Entzünden
- Erdbeben
- Erde zu Schlamm
- Erdstoß
- Erfrischung
- Erhabenheit
- Erholung
- Erinnerungslücke
- Erkenntnis fälschen
- Erkenntnis stören
- Erschöpfter Fokus (Zauberoption)
- Erschütterungssinn
- Erwecken
- Eulengespür
- Exorzismus
- Explosion (Zaubertypus)
- Explosiver Pfeil
F
- Falsche Identität
- Falsches Gesicht
- Fauliger Wind
- Faust der Zerstörung
- Faust des Lichts
- Feenblick
- Feenwesen (Zaubertypus)
- Feenwesen bannen
- Feenwesen beherrschen
- Feenwesen schwächen
- Fehlfunktion (Schwachpunkt)
- Feingliedrig (Schwachpunkt)
- Fels formen
- Felsfesseln
- Felsgeschoss
- Felshände
- Felsschrift
- Felsstachel
- Felswesen (Zaubertypus)
- Felswesen rufen 0
- Felswesen rufen I
- Felswesen rufen II
- Felswesen rufen III
- Felswesen rufen IV
- Felswesen rufen V
- Felszerstörung
- Fernbotschaft
- Fernsicht
- Feuerball
- Feuerfesseln
- Feuerfest
- Feuerregen
- Feuerstrahl
- Feuerwesen rufen 0
- Feuerwesen rufen I
- Feuerwesen rufen II
- Feuerwesen rufen III
- Feuerwesen rufen IV
- Feuerwesen rufen V
- Fingerschutz
- Finsterkompass
- Finsternis abschütteln
- Flamme
- Flammende Waffe
- Flammenhand
- Flammenherrschaft
- Flammenkegel
- Flammenschild
- Flammenwand
- Fliegen
- Flimmerlicht
- Fluch (Zaubertypus)