Ashurmazaan

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Land der zehntausend Federn
Kultur-Ashurmazaan.jpg

Ein berittener Ashurmazaani Icon Vorlage Uhrwerk warnend 32.png
Steckbrief: Hauptregion, auch Land der zehntausend Federn genannt ▪ Einwohner 2540000 ▪ Farukanisches Shahirat

Wappen Ashurmazaan.png
Aufgerichteter weißer Löwe mit Dreizack auf safrangelbem Grund

HerrschaftsformShahirat
HauptsitzEzteraad
OberhauptShahir Daryanush II.

Bevölkerungsanzahl2540000
Bevölkerung/ 2,3 Millionen Farukanis (70% Menschen, 15% Varge, je 5% Alben, Zwerge und Gnome), 240.000 Keshabid
ReligionRahidi (Schutzgott), andere Götter des farukanischen Pantheons, insbesondere Tayru

Landschaftüberwiegend gemäßigt-mediterranes Klima mit fruchtbarem Acker- und Weideland; nach Norden hin Grassteppen
Ashurmazaan in Lorakis

Das Shahirat Ashurmazaan liegt im nördlichen Teil von Pash Anar und ist Teil des farukanischen Herrschaftsgebietes.

Zugehörig zu Ashurmazaan

 
Glaubensgemeinschaft: Sipahi-Orden der Sturmfalken (Orden aus Ashurmazaan, Weißer Fleck)

Kampfverband: Orden des Weißen Löwen (Elitekriegerorden, verantwortlich für den Schutz Ashurmazaans)Sipahi (Berühmte Panzerreiter, die in Orden organisiert sind)

 
Fluss: Ashur (Einer der großen Ströme Farukans)Yeresh (Grenzfluss zwischen Chorrash und Ashurmazaan)Yulash (Fluss im Norden Ashurmazaans, mündet im Yeresh)

 
Gott: Rahidi (Farukanische Gottheit)

 
Wald: Blinder Wald (stockfinsterer Wald in Ashurmazaan)

 
Archetyp: Fasnirr der Wanderer (Jünger Rahidis aus Ashurmazaan)Rashaan Alalehdoh (freie Sipahi aus Ashurmazaan)Selesha Maradoh (Elementaristin aus Ashurmazaan)

Einzelperson: Daryanush II. (Shahir von Ashurmazaan)Sebah Abashdoh (Stolze und tapfere Sipahi-Heldin aus Ashurmazaan)Stolzschwinge (riesiger Vogel des Shahirs Daryanush II. aus Ashurmazaan)Umran Nurimashbeh (Satrap des ashurmazaanisschen Nanshazar)Yanoush (Ein entehrter Sipahi, der nun den Widerstand gegen Überfälle an der Grenze anführt)

 
Abenteuer: Die Federn des Feiglings (Einsteiger-Abenteuer in Ashurmazaan)Donnernde Hufe (Gruppenabenteuer in Ashurmazaan)

Weltbeschreibung: Farukan (Publikation) (Detaillierte Beschreibung der Kernländer Farukans)

 
Unterregion: Haldanat (Eine Satrapie (Provinz) im Norden des farukanischen Ashurmazaan)Ilyanahd (Eine Satrapie (Provinz) an der Nordgrenze Ashurmazaans)Nanshazar (Eine Satrapie (Provinz) im Zentrum Ashurmazaans)Nishbarfedir (Eine Satrapie (Provinz) im Norden des farukanischen Ashurmazaan)Yajirab (Satrapie (Provinz) in Ashurmazaan, Weißer Fleck)

 
Festung: Daralwusallab (magisches Gefängnis für Ifrite im Norden Ashurmazaans)Djasatir (Hauptstadt der ashurmazaanischen Satrapie Nishbarfedir)

Großstadt: Khahamriyaad (Hauptstadt der ashurmazaanischen Satrapie Nishbarfedir)Zirahya (Stadt in Ashurmazaan, bekannt für die Zirahner-Pferde)

Kleinstadt: Baghatir (Kolonie von Ausgestoßenen)Majahd (Stadt der Magier in Farukan)

Metropole: Ezteraad

 
Davon Weiße Flecken: Sipahi-Orden der Sturmfalken (Orden aus Ashurmazaan, Weißer Fleck)Yajirab (Satrapie (Provinz) in Ashurmazaan, Weißer Fleck)

Angrenzend an Ashurmazaan

 
Eigenland des Padishah (Hauptregion)Schattenwand (Hauptregion)Fedirin (Hauptregion)Chorrash (Hauptregion)Turubar (Hauptregion)Aitushar (Hauptregion)Pashtar (Hauptregion)Ashurzarid (Unterregion)Pashanis (Kleinstadt)Kristallsee (Meer)

Typische Namen von Ashurmazaan

-doh bedeutet Tochter des/ der, -beh bedeutet Sohn des/der; die traditionellste Form der Namensgebung erfolgt mit Beinamen, die besondere Eigenschaften des Benannten wiedergeben, oder Prachtnamen. Diese Namen werden meist erst mit der ersten Feder erworben, und können sich im Laufe des Lebens auch ändern


Weiblich: Alaleh, Mahaaba, Shatereh, Sebah, Rashaan, ZiranahAlaleh, Anjesha, Asherah, Beshaan, Djeshmiya, Eshmezani/-eh, Fida(h), Furshabah, Harshidah, Inari/-ah, Jushaan, Kiashrah, Lailishah, Mazani/-eh, Nuyhad, Oyah, Parvani/-ah, Qituraah, Rashaan, Selesha, Shatereh, Sebah, Tabitah, Ulmuha(a)n, Velesha, Velwahe, Yalaleh, Ziranah
Männlich: Aztad, Bashim, Farshid, Roshad, Yanoush, Zaryan, Fasnirr, Afsun, Azoush, Bashim, Bashtad, Dalyan, Daryan(ush), Djeran, Feharyan, Ghazoush, Hayran(ush), Ishman(ush), Jashim, Kashmarun, Leshvan(ush), Murasht, Nuryan(ush), Oshman(ush), Peshvan(ush), Qashim, Roshad/-shan, Shabbahan/-hun, Toshun, Umran(ush), Vashim, Wahasht, Xuryan(ush), Yanoush, Zaryan(ush)
Nachname: Ashurdoh/-beh, Alalehdoh/-beh, Daryadoh/-beh, Maradoh/-beh, Zaryandoh/-beh, Abashdoh/-beh, Aladoh/-beh, Ashurdoh/-beh, Dulfishaddoh/-beh, Erandoh/-beh, Furshaddoh/-beh, Harundoh/- beh, Maradoh/-beh, Nurimashdoh/-beh, Rahashdoh/-beh, Toshundoh/-beh, Yereshdoh/-beh, Zaryadoh/-beh

Ashurmazaan wird beeinflusst durch…

Orden des Weißen Löwen (Kampfverband) ▪ Sipahi (Kampfverband) ▪ Sipahi-Orden der Sturmfalken (Glaubensgemeinschaft)

Kartenwerk

Physische Karte mit Beschriftung
Physische Karte ohne Beschriftung
Politische Karte
Positionskarte

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Quellen

Splittermond: Die Welt: Seite: 168-170