Dünenschwimmer

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Dünenschwimmer
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Dünenschwimmer Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png
Steckbrief: gleitet wie Rochen über den Sand der Surmakar ▪ Art (Gifte) ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 6 ▪ Beute (Gift (3 Lunare, Alchemie gg 25), Leder (1 Lunar, Jagdkunst gg. 15))
Systematik: WeltkategorieWesenArtDünenschwimmer (ebenfalls bei Gifte)

HabitatBoden
LandschaftszoneWüste & Savanne
TerrainWüste

Dünenschwimmer (Art) bewegen sich elegant wie Rochen im Binnenmeer über den Sand der Surmakar. Sie sind nicht aggressiv und machen um größere Lebewesen einen Bogen. Wenn sich Kämpfe nicht vermeiden lassen, dann entlädt sich zunächst die statisch aufgeladene Haut. Anschließend kämpfen sie mit ihrem Giftstachel. Der mächtige Winddjinn Yerhui aus dem Blauen Tal hat zahlreiche Dünenschwimmer in seinem Gefolge.

Gegnerwerte


Größenklasse6
TypusTierMonster
Monstergrad1/0
ZauberBlitzschlagSchockgriff
MeisterschaftUmklammernVorstürmenÜberraschungsangriff IHalten
MerkmaleGift Blut 2/Benommen/50 Ticks ▪ Giftimmunität  ▪ Hitzeresistenz 2 ▪ Resistenz gegen Elektrizitätsschaden  ▪ Schmerzresistenz  ▪ Schwarm 4/3
BeuteGift (3 Lunare, Alchemie gg 25), Leder (1 Lunar, Jagdkunst gg. 15)

Galerie

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mit Hintergrund
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Profilbild

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Quellen

Bestien & Ungeheuer: 30
Surmakar (Publikation): 15 (Feen im Sandmeer)