Felsgeschoss: Unterschied zwischen den Versionen
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{{PAGENAME}} ist ein [[Zauber]] im Regelwerk von [[Splittermond]]. Der Zauberer schleudert dem Ziel ein Felsgeschoss entgegen, welches 1W10 Punkte Felsschaden verursacht. Zudem bedarf es einer gelungenen Akrobatik-Probe gegen 15 (erhöht um die Fertigkeitspunkte des Zauberers in der verwendeten Magieschule), um nicht vom Aufprall umgeworfen zu werden und als liegend zu gelten. | {{PAGENAME}} ist ein [[Zauber]] im Regelwerk von [[Splittermond]]. Der Zauberer schleudert dem Ziel ein Felsgeschoss entgegen, welches 1W10 Punkte Felsschaden verursacht. Zudem bedarf es einer gelungenen Akrobatik-Probe gegen 15 (erhöht um die Fertigkeitspunkte des Zauberers in der verwendeten Magieschule), um nicht vom Aufprall umgeworfen zu werden und als liegend zu gelten. | ||
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Version vom 30. Juli 2014, 12:19 Uhr
Felsgeschoss | |
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⇐ Felsmagie ⇒ ⇐ Kampfmagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Felsmagie 1 ▪ Kampfmagie 1 |
Typus | Schaden |
Zauberschwierigkeit | VTD |
Kosten (verstärkt) | 3V1 (4V2 - 1EG) |
Zauberdauer | 4 Ticks |
Reichweite | 10 Meter |
Wirkung des Zaubers | Der Zauberer schleudert dem Ziel ein Felsgeschoss entgegen. |
Wirkungsdauer | Sofort |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Erschöpfter Fokus ▪ Reichweite ▪ Schaden ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus |
Verstärken | -1 EG (Kosten +1V1): Erschwert Akrobatikprobe. |
Felsgeschoss ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Der Zauberer schleudert dem Ziel ein Felsgeschoss entgegen, welches 1W10 Punkte Felsschaden verursacht. Zudem bedarf es einer gelungenen Akrobatik-Probe gegen 15 (erhöht um die Fertigkeitspunkte des Zauberers in der verwendeten Magieschule), um nicht vom Aufprall umgeworfen zu werden und als liegend zu gelten.
Quellen
Regel-Band S. 228