Flammenkegel: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
(neu angelegt) |
|||
Zeile 21: | Zeile 21: | ||
}} | }} | ||
{{PAGENAME}} ist ein [[Zauber]] im Regelwerk von [[Splittermond]]. Ein Flammenkegel schießt vom Zauberer aus nach vorne und richtet bei allen Wesen und Objekten, die sich innerhalb des Flammenkegels aufhalten, 2W6 Punkte Feuerschaden an. Der Flammenkegel ist am Ort seines Entstehens einen halben Meter breit und wächst mit jedem Meter, den er sich vom Zauberer entfernt, um einen weiteren halben Meter in die Breite, bis zu einem Maximum von 3 Metern Breite. Wird die Reichweite des Flammenkegels vergrößert, wächst er entsprechend langsamer in die Breite. | {{PAGENAME}} ist ein [[Zauber]] im Regelwerk von [[Splittermond]]. Ein Flammenkegel schießt vom Zauberer aus nach vorne und richtet bei allen Wesen und Objekten, die sich innerhalb des Flammenkegels aufhalten, 2W6 Punkte Feuerschaden an. Der Flammenkegel ist am Ort seines Entstehens einen halben Meter breit und wächst mit jedem Meter, den er sich vom Zauberer entfernt, um einen weiteren halben Meter in die Breite, bis zu einem Maximum von 3 Metern Breite. Wird die Reichweite des Flammenkegels vergrößert, wächst er entsprechend langsamer in die Breite. | ||
+ | |||
+ | Verstärken: Getroffene Wesen und Objekte erhalten zusätzlich für 15 Ticks den [[Zustand]] [[Brennend]] 2. | ||
{{Regelelement.Listen}} | {{Regelelement.Listen}} |
Version vom 30. Juli 2014, 20:08 Uhr
Flammenkegel | |
---|---|
⇐ Feuermagie ⇒ ⇐ Kampfmagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Feuermagie 3 ▪ Kampfmagie 4 |
Typus | Schaden |
Zauberschwierigkeit | 24 |
Kosten (verstärkt) | 12V4 (15V7 - 1EG) |
Zauberdauer | 15 Ticks |
Reichweite | 5 Meter |
Wirkung des Zaubers | Kegel verursacht Feuerschaden |
Wirkungsdauer | Sofort |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Erschöpfter Fokus ▪ Reichweite ▪ Schaden ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus |
Verstärken | -1 EG (Kosten +3V3): Brennend 2 für 15 Ticks |
Flammenkegel ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Ein Flammenkegel schießt vom Zauberer aus nach vorne und richtet bei allen Wesen und Objekten, die sich innerhalb des Flammenkegels aufhalten, 2W6 Punkte Feuerschaden an. Der Flammenkegel ist am Ort seines Entstehens einen halben Meter breit und wächst mit jedem Meter, den er sich vom Zauberer entfernt, um einen weiteren halben Meter in die Breite, bis zu einem Maximum von 3 Metern Breite. Wird die Reichweite des Flammenkegels vergrößert, wächst er entsprechend langsamer in die Breite.
Verstärken: Getroffene Wesen und Objekte erhalten zusätzlich für 15 Ticks den Zustand Brennend 2.
Quellen
Regel-Band S. 229