Blendende Flammen: Unterschied zwischen den Versionen
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Der Zauberer schießt helle Flammen in die Luft. Diese blenden alle Wesen bis auf den Zauberer selbst, solange ihnen keine [[Wahrnehmung]]s-Probe gelingt. | Der Zauberer schießt helle Flammen in die Luft. Diese blenden alle Wesen bis auf den Zauberer selbst, solange ihnen keine [[Wahrnehmung]]s-Probe gelingt. |
Aktuelle Version vom 2. Januar 2019, 12:47 Uhr
Blendende Flammen | |
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⇐ Feuermagie ⇒ ⇐ Illusionsmagie ⇒ ⇐ Lichtmagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Feuermagie 3 ▪ Illusionsmagie 3 ▪ Lichtmagie 3 |
Typus | Elementarkontrolle ▪ Herbeirufung |
Hinweis: Einige Werte dieses Zaubers stehen im Splitterwiki nicht zur Verfügung, siehe Richtlinien.
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Zauberschwierigkeit | 24 |
Wirkung des Zaubers | Blendet Wesen in der Wirkungsreichweite |
Erzeugt… | Geblendet |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Erschöpfter Fokus ▪ Reichweite ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus |
Blendende Flammen (Zauber (Spruch, gg.: 24) ▪ Blendet Wesen in der Wirkungsreichweite ▪ Verstärkt: Bis zu drei Personen können ausgenommen werden aus der Wirkung.) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:
Feuermagie (Grad: 3) ▪ Illusionsmagie (Grad: 3) ▪ Lichtmagie (Grad: 3)
Der Zauberer schießt helle Flammen in die Luft. Diese blenden alle Wesen bis auf den Zauberer selbst, solange ihnen keine Wahrnehmungs-Probe gelingt.
Quellen
Splittermond: Die Magie: Seite: 122