Flammenkegel: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Zauber
 
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Ein Flammenkegel schießt vom Zauberer aus nach vorne und richtet bei allen Wesen und Objekten, die sich innerhalb des Flammenkegels aufhalten, 2W6 Punkte Feuerschaden an. Der Flammenkegel ist am Ort seines Entstehens einen halben Meter breit und wächst mit jedem Meter, den er sich vom Zauberer entfernt, um einen weiteren halben Meter in die Breite, bis zu einem Maximum von 3 Metern Breite. Wird die Reichweite des Flammenkegels vergrößert, wächst er entsprechend langsamer in die Breite.
 
Ein Flammenkegel schießt vom Zauberer aus nach vorne und richtet bei allen Wesen und Objekten, die sich innerhalb des Flammenkegels aufhalten, 2W6 Punkte Feuerschaden an. Der Flammenkegel ist am Ort seines Entstehens einen halben Meter breit und wächst mit jedem Meter, den er sich vom Zauberer entfernt, um einen weiteren halben Meter in die Breite, bis zu einem Maximum von 3 Metern Breite. Wird die Reichweite des Flammenkegels vergrößert, wächst er entsprechend langsamer in die Breite.
  
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==Quellen==
 
*[[Splittermond: Die Regeln]] S. 229
 

Aktuelle Version vom 21. Januar 2019, 00:03 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Flammenkegel
 ⇐ Feuermagie ⇒   ⇐ Kampfmagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Feuermagie 3 Kampfmagie 4
Typus Schaden

Zauberschwierigkeit 24
Kosten (verstärkt) 12V4  (15V7 - 1EG)
Zauberdauer 15 Ticks
Reichweite 5 Meter
Wirkung des Zaubers Kegel verursacht 2W6 Feuerschaden
Erzeugt… Brennend
Wirkungsdauer Sofort

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitErschöpfter FokusReichweiteSchadenVerstärkenVerzehrter Fokus
Verstärken -1 EG (Kosten +3V3): Brennend 2 für 15 Ticks

Flammenkegel Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Flammenkegel (Zauber (Spruch, gg.: 24) ▪ Kegel verursacht 2W6 Feuerschaden ▪ Verstärkt: Brennend 2 für 15 Ticks) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:


Feuermagie (Grad: 3)Kampfmagie (Grad: 4)


Im Splitterwiki sind aktuell 6 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Flammenkegel erfasst.


Ein Flammenkegel schießt vom Zauberer aus nach vorne und richtet bei allen Wesen und Objekten, die sich innerhalb des Flammenkegels aufhalten, 2W6 Punkte Feuerschaden an. Der Flammenkegel ist am Ort seines Entstehens einen halben Meter breit und wächst mit jedem Meter, den er sich vom Zauberer entfernt, um einen weiteren halben Meter in die Breite, bis zu einem Maximum von 3 Metern Breite. Wird die Reichweite des Flammenkegels vergrößert, wächst er entsprechend langsamer in die Breite.

Verstärkt
Getroffene Wesen und Objekte erhalten zusätzlich für 15 Ticks den Zustand Brennend 2.

Flammenkegel wird beeinflusst durch…

Flammenherz (Konkrete Meisterschaft)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 229