Ar'Echid: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Maggus (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „|Spielbare Rasse=Nein “ durch „“) |
Maggus (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „|Monstergrad=“ durch „|Monstergrad Einzelgegner=“) |
||
Zeile 13: | Zeile 13: | ||
|Als Rasse klassifiziert=Nein | |Als Rasse klassifiziert=Nein | ||
|Größenklasse=6 | |Größenklasse=6 | ||
− | |Monstergrad=4 | + | |Monstergrad Einzelgegner=4 |
|MonstergradGruppengegner=3 | |MonstergradGruppengegner=3 | ||
|Beute=Panzer (15 Lunare; Jagdkunst gg. 30), Gift (20 Lunare; Alchemie gg. 25) | |Beute=Panzer (15 Lunare; Jagdkunst gg. 30), Gift (20 Lunare; Alchemie gg. 25) |
Version vom 9. September 2020, 16:29 Uhr
Ar'Echid | |
---|---|
Steckbrief: Art ▪ Riesenskorpione | |
Habitat | Boden |
Landschaftszone | Wüste & Savanne |
Terrain | Ruine ▪ Wüste |
Größenklasse | 6 |
Monstergrad Einzelgegner | 4 |
Artentypus | Monster ▪ Spinnentier |
Beute | Panzer (15 Lunare; Jagdkunst gg. 30), Gift (20 Lunare; Alchemie gg. 25) |
Zauber | Furcht ▪ Lähmung ▪ Magische Fessel ▪ Schlaf ▪ Verstummen |
Meisterschaft | Mauerstürmer ▪ Umklammern ▪ Willensbrecher |
Gegnermerkmal | Dämmersicht ▪ Gift ▪ Hitzeresistenz ▪ Koloss ▪ Schmerzimmunität ▪ Unbeherrschbar |
Gegnermerkmal Gift | Blut 3 / Erschöpft, Sterbend 2 / 1 Tag; nur Schwanz |
Gegnermerkmal Hitzeresistenz | 2 |
Gegnermerkmal Koloss | 2 |
Ar'Echid (Art) sind schwarze Riesenskorpione. Sie leben im Skorpiontal in der Surmakar.
Quellen
Surmakar (Publikation): Seite: 40