Inspiration der Geister: Unterschied zwischen den Versionen
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Beherrschungsmagie (1 Zauber): Geisterfreund (Grad: 3)
Erkenntnismagie (3 Zauber): Hauch der Geister (Grad: 1) ▪ Geistersprache (Grad: 2) ▪ Geistersicht (Grad: 3)
Naturmagie (6 Zauber): Naturwesen rufen 0 (Grad: 0) ▪ Naturwesen rufen I (Grad: 1) ▪ Naturwesen rufen II (Grad: 2) ▪ Naturwesen rufen III (Grad: 3) ▪ Naturwesen rufen IV (Grad: 4) ▪ Naturwesen rufen V (Grad: 5)
Schicksalsmagie (1 Zauber): Ahnenrat (Grad: 4)
Schutzmagie (1 Zauber): Geisterschild (Grad: 3)
Todesmagie (19 Zauber): Geisterwesen rufen 0 (Grad: 0) ▪ Hauch der Geister (Grad: 0) ▪ Geister rufen I (Grundregelwerk) (Grad: 1) ▪ Geistersprache (Grad: 1) ▪ Geisterwesen rufen I (Grad: 1) ▪ Geisterfluch (Grad: 2) ▪ Geisterfreund (Grad: 2) ▪ Geisterschild (Grad: 2) ▪ Geistersicht (Grad: 2) ▪ Geisterwesen rufen II (Grad: 2) ▪ Ahnenrat (Grad: 3) ▪ Bannkreis gegen Geisterwesen (Grad: 3) ▪ Geister schwächen (Grad: 3) ▪ Geisterwesen rufen III (Grad: 3) ▪ Kleiner Geisterkerker (Grad: 3) ▪ Exorzismus (Grad: 4) ▪ Geisterwesen rufen IV (Grad: 4) ▪ Geisterkerker (Grad: 5) ▪ Geisterwesen rufen V (Grad: 5)
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Aktuelle Version vom 3. Januar 2025, 18:05 Uhr
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⇐ Todesmagie ⇒ | |
Schwelle: Schwelle 2
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Beeinflusst: Geisterwesen (Zaubertypus)
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Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.
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Inspiration der Geister (Konkrete Meisterschaft (Todesmagie, Schwelle 2) ▪ Bei Anwesenheit von Geisterwesen verbilligen sich Zauber des Typus Geisterwesen) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 2 kann gewählt werden für:
Solange sich mindestens ein Wesen des Typus Geisterwesen im Umkreis um den Zauberer befindet und ihm dieser Umstand bekannt ist, muss er für alle Zauber des Typus Geisterwesen weniger verzehrten Punkt Fokus aufwenden als üblich (min. (K)1).
Zauber mit Zaubertypus: Geisterwesen
Bannmagie (7 Zauber): Beschwörer Stören (Grad: 1) ▪ Geister schwächen (Grad: 2) ▪ Geistersicht (Grad: 2) ▪ Bannkreis gegen Geisterwesen (Grad: 3) ▪ Exorzismus (Grad: 3) ▪ Kleiner Geisterkerker (Grad: 3) ▪ Geisterkerker (Grad: 5)Beherrschungsmagie (1 Zauber): Geisterfreund (Grad: 3)
Erkenntnismagie (3 Zauber): Hauch der Geister (Grad: 1) ▪ Geistersprache (Grad: 2) ▪ Geistersicht (Grad: 3)
Naturmagie (6 Zauber): Naturwesen rufen 0 (Grad: 0) ▪ Naturwesen rufen I (Grad: 1) ▪ Naturwesen rufen II (Grad: 2) ▪ Naturwesen rufen III (Grad: 3) ▪ Naturwesen rufen IV (Grad: 4) ▪ Naturwesen rufen V (Grad: 5)
Schicksalsmagie (1 Zauber): Ahnenrat (Grad: 4)
Schutzmagie (1 Zauber): Geisterschild (Grad: 3)
Todesmagie (19 Zauber): Geisterwesen rufen 0 (Grad: 0) ▪ Hauch der Geister (Grad: 0) ▪ Geister rufen I (Grundregelwerk) (Grad: 1) ▪ Geistersprache (Grad: 1) ▪ Geisterwesen rufen I (Grad: 1) ▪ Geisterfluch (Grad: 2) ▪ Geisterfreund (Grad: 2) ▪ Geisterschild (Grad: 2) ▪ Geistersicht (Grad: 2) ▪ Geisterwesen rufen II (Grad: 2) ▪ Ahnenrat (Grad: 3) ▪ Bannkreis gegen Geisterwesen (Grad: 3) ▪ Geister schwächen (Grad: 3) ▪ Geisterwesen rufen III (Grad: 3) ▪ Kleiner Geisterkerker (Grad: 3) ▪ Exorzismus (Grad: 4) ▪ Geisterwesen rufen IV (Grad: 4) ▪ Geisterkerker (Grad: 5) ▪ Geisterwesen rufen V (Grad: 5)