Tarr (Kultur): Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen


K (+Werte) |
K (lf) |
||
Zeile 15: | Zeile 15: | ||
*'''Muttersprache:''' [[Tarrgro]] | *'''Muttersprache:''' [[Tarrgro]] | ||
*'''[[Kulturkunde]]:''' Tarr | *'''[[Kulturkunde]]:''' Tarr | ||
*'''[[Stärke]]:''' | *'''[[Stärke]]:''' [[Hitzeresistenz]] | ||
*'''Fertigkeiten:''' [[Handgemenge]] 1, [[Klingenwaffen]] oder [[Stangenwaffen]] 1, [[Schusswaffen]] oder [[Wurfwaffen]] 1, [[Athletik]] oder [[Stärkungsmagie]] 1, [[Diplomatie]] oder [[Tierführung]] 2, [[Geschichte und Mythen]] 1, [[Jagdkunst]] 2, [[Naturkunde]] 2, [[Überleben]] 2, [[Zähigkeit]] 2 | *'''Fertigkeiten:''' [[Handgemenge]] 1, [[Klingenwaffen]] oder [[Stangenwaffen]] 1, [[Schusswaffen]] oder [[Wurfwaffen]] 1, [[Athletik]] oder [[Stärkungsmagie]] 1, [[Diplomatie]] oder [[Tierführung]] 2, [[Geschichte und Mythen]] 1, [[Jagdkunst]] 2, [[Naturkunde]] 2, [[Überleben]] 2, [[Zähigkeit]] 2 | ||
*'''[[Meisterschaft]]:''' [[Naturkunde]] ([[Schwerpunkt]] [[Wüste]]) oder [[Überleben]] ([[Geländekunde]] [[Wüste]]) | *'''[[Meisterschaft]]:''' [[Naturkunde]] ([[Schwerpunkt]] [[Wüste]]) oder [[Überleben]] ([[Geländekunde]] [[Wüste]]) |
Version vom 9. März 2025, 21:35 Uhr
Vorlage:Charakterhintergründe Tarr (Kultur) ist ein Kulturmodul im Regelsystem von Splittermond. Der Abenteurer entstammt dem Volk der Tarr in der Surmakar.
- Übliche Rassen: Varge
- Übliche Abstammungen: Händler, Handwerker, Kleinbauern, Kriegsvolk, Priester, Reisende, Zauberer
- Muttersprache: Tarrgro
- Kulturkunde: Tarr
- Stärke: Hitzeresistenz
- Fertigkeiten: Handgemenge 1, Klingenwaffen oder Stangenwaffen 1, Schusswaffen oder Wurfwaffen 1, Athletik oder Stärkungsmagie 1, Diplomatie oder Tierführung 2, Geschichte und Mythen 1, Jagdkunst 2, Naturkunde 2, Überleben 2, Zähigkeit 2
- Meisterschaft: Naturkunde (Schwerpunkt Wüste) oder Überleben (Geländekunde Wüste)
Zugehörig zu Tarr (Kultur)

Ereignis
Wiederkehrendes Ereignis: Ritus der Bestimmung (Ritus zur Bestimmung der Ausbildung junger Tarr)

Gemeinschaft
Volk: Tarr (Vargenvolk der Wüste Surmakar)
Quellen
Splittermond: Die Regeln: 48 (Kulturmodul)
Splittermond: Die Welt: 230 (Seewölfe), 198-201 (Tarr), 273 (Kulturmodul)