Chamäleon: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Stewie (Diskussion | Beiträge) (Fehlende Quelle hinzugefügt) |
Maggus (Diskussion | Beiträge) (Profilbild ergänzt) |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Zauber | {{Zauber | ||
− | |||
|Zauberart=Spruch | |Zauberart=Spruch | ||
+ | |Profilbild=Chamäleon SandroRybak.jpg | ||
|Magieschule1=Illusionsmagie | |Magieschule1=Illusionsmagie | ||
|Zaubergrad1=3 | |Zaubergrad1=3 | ||
Zeile 20: | Zeile 20: | ||
|ZauberverstärkungVerzehrend=3 | |ZauberverstärkungVerzehrend=3 | ||
|ZauberverstärkungWirkung=Malus erhöht sich auf 6 bzw. 18 Punkte | |ZauberverstärkungWirkung=Malus erhöht sich auf 6 bzw. 18 Punkte | ||
+ | |ZauberinkompatibilitätVerstärkt=Nein | ||
+ | |Verlagseinschränkung=Nein | ||
}} | }} | ||
'''Chamäleon''' ist ein Zauber. Mit seiner Hilfe passt sich der Zauberer dem natürlichen Hintergrund an und wird daher schwer zu entdecken. Wenn er sich bewegt, erleiden alle Proben zu seiner Entdeckung einen Malus von 4 Punkten, wenn er sich nicht bewegt sogar einen Malus von 12 Punkten. | '''Chamäleon''' ist ein Zauber. Mit seiner Hilfe passt sich der Zauberer dem natürlichen Hintergrund an und wird daher schwer zu entdecken. Wenn er sich bewegt, erleiden alle Proben zu seiner Entdeckung einen Malus von 4 Punkten, wenn er sich nicht bewegt sogar einen Malus von 12 Punkten. |
Version vom 21. Mai 2018, 16:41 Uhr
Chamäleon | |
---|---|
⇐ Naturmagie ⇒ ⇐ Illusionsmagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Naturmagie 3 ▪ Illusionsmagie 3 |
Typus | Tarnung |
Zauberschwierigkeit | 24 |
Kosten (verstärkt) | K12V3 (K15V6 - 1EG) |
Zauberdauer | 9 Ticks |
Reichweite | Zauberer |
Wirkung des Zaubers | Zauberer verschmilzt mit Hintergrund |
Wirkungsdauer | Kanalisiert |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Kanalisierter Fokus ▪ Verstärken |
Verstärken | -1 EG (Kosten +K3V3): Malus erhöht sich auf 6 bzw. 18 Punkte |
Chamäleon ist ein Zauber. Mit seiner Hilfe passt sich der Zauberer dem natürlichen Hintergrund an und wird daher schwer zu entdecken. Wenn er sich bewegt, erleiden alle Proben zu seiner Entdeckung einen Malus von 4 Punkten, wenn er sich nicht bewegt sogar einen Malus von 12 Punkten.
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 225
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 225