Zufall bannen: Unterschied zwischen den Versionen
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(Die Seite wurde neu angelegt: „{{Zauber |Zauberart=Spruch |Magieschule1=Schicksalsmagie |Zaubergrad1=5 |Zaubertypus=Segen (Zaubertypus) |Zauberschwierigkeit=30 |ZauberFokustyp=K |Zauberkoste…“) |
(kein Unterschied)
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Version vom 7. Juli 2014, 19:38 Uhr
Zufall bannen | |
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⇐ Schicksalsmagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Schicksalsmagie 5 |
Typus | Segen |
Zauberschwierigkeit | 30 |
Kosten (verstärkt) | K20V5 (K25V10 - 2EG) |
Zauberdauer | 15 Ticks |
Reichweite | 10 Meter |
Wirkung des Zaubers | Lässt einzelnes Würfelergebnis bestimmen |
Wirkungsdauer | Kanalisiert |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Kanalisierter Fokus ▪ Reichweite ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus |
Verstärken | -2 EG (Kosten +K5V5): zusätzlicher Wurf |
Zufall bannen ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Eine beliebige einzelne Probe oder anderweitiger Würfelwurf wird nicht geworfen, stattdessen wird das Ergebnis bestimmt. Im Anschluss endet der Zauber. Die den Wurf "ausführende" Person muss sich innerhalb der Reichweite befinden.
Verstärkt: Die Bestimmung eines zweiten Würfelwurfs ist möglich.
Quellen
Regel-Band S. 253