Schattenmantel: Unterschied zwischen den Versionen
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Der Zauberer hüllt sich in tiefe Schatten, die ihn bei Stillstand verbergen. [[Wahrnehmung]]-Proben, um ihn mit den Augen zu entdecken, erhalten einen Malus in Höhe von 4 Punkten, sofern er sich nicht bewegt. | Der Zauberer hüllt sich in tiefe Schatten, die ihn bei Stillstand verbergen. [[Wahrnehmung]]-Proben, um ihn mit den Augen zu entdecken, erhalten einen Malus in Höhe von 4 Punkten, sofern er sich nicht bewegt. | ||
− | Verstärkt: Der Malus gilt auch bei Bewegung des Zauberers. | + | ;Verstärkt: Der Malus gilt auch bei Bewegung des Zauberers. |
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Aktuelle Version vom 21. Januar 2019, 01:04 Uhr
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⇐ Schattenmagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Schattenmagie 1 |
Typus | Verhüllung |
Zauberschwierigkeit | 18 |
Kosten (verstärkt) | K4V1 (K5V2 - 1EG) |
Zauberdauer | 1 Tick |
Reichweite | Zauberer |
Wirkung des Zaubers | Erschwert Wahrnehmung |
Wirkungsdauer | Kanalisiert |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Kanalisierter Fokus ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus |
Verstärken | -1 EG (Kosten +K1V1): Gegnermalus bei Bewegung |
![Icon Vorlage Platzhalter dunkel 64.png](/mediawiki/images/Icon_Vorlage_Platzhalter_dunkel_64.png)
Schattenmantel (Zauber (Spruch, gg.: 18) ▪ Erschwert Wahrnehmung ▪ Verstärkt: Gegnermalus bei Bewegung) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:
Im Splitterwiki sind aktuell 13 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Schattenmantel erfasst.
Der Zauberer hüllt sich in tiefe Schatten, die ihn bei Stillstand verbergen. Wahrnehmung-Proben, um ihn mit den Augen zu entdecken, erhalten einen Malus in Höhe von 4 Punkten, sofern er sich nicht bewegt.
- Verstärkt
- Der Malus gilt auch bei Bewegung des Zauberers.
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 241