Sechster Sinn: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
(Die Seite wurde neu angelegt: „{{Zauber |Zauberart=Spruch |Magieschule1=Schicksalsmagie |Zaubergrad1=1 |Magieschule2=Erkenntnismagie |Zaubergrad2=2 |Zaubertypus=Prophezeiung (Zaubertypus) |Z…“) |
Maggus (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „ Verstärkt: “ durch „ ;Verstärkt: “) |
||
(13 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Zauber | {{Zauber | ||
|Zauberart=Spruch | |Zauberart=Spruch | ||
− | | | + | |Profilbild=Sechster Sinn NanFe.jpg |
− | | | + | |Multiple_Magieschule={{Multiple.Magieschule |
− | | | + | |Magieschule=Schicksalsmagie |
− | | | + | |Zaubergrad=1 |
+ | }}{{Multiple.Magieschule | ||
+ | |Magieschule=Erkenntnismagie | ||
+ | |Zaubergrad=2 | ||
+ | }} | ||
|Zaubertypus=Prophezeiung (Zaubertypus) | |Zaubertypus=Prophezeiung (Zaubertypus) | ||
|Zauberschwierigkeit=18 | |Zauberschwierigkeit=18 | ||
Zeile 12: | Zeile 16: | ||
|Zauberdauer=1 | |Zauberdauer=1 | ||
|Reichweite=Zauberer | |Reichweite=Zauberer | ||
− | |Zauberwirkung=Gibt Bonus auf Proben | + | |Zauberwirkung=Gibt Bonus auf Proben gegen Überraschung |
− | gegen Überraschung | ||
|Wirkungsdauer=Kanalisiert | |Wirkungsdauer=Kanalisiert | ||
|Zauberoption=Auslösezeit (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verstärken (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption) | |Zauberoption=Auslösezeit (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verstärken (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption) | ||
Zeile 20: | Zeile 23: | ||
|ZauberverstärkungVerzehrend=1 | |ZauberverstärkungVerzehrend=1 | ||
|ZauberverstärkungWirkung=Erhöht den Bonus | |ZauberverstärkungWirkung=Erhöht den Bonus | ||
+ | |ZauberinkompatibilitätVerstärkt=Nein | ||
+ | |Verlagseinschränkung=Nein | ||
}} | }} | ||
− | {{ | + | {{Einleitung.Standard}} |
+ | |||
+ | Der Zauberer verfügt über einen sechsten Sinn. Er erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf [[Wahrnehmung]]-Proben, um eine Überraschung abzuwehren. | ||
+ | |||
+ | ;Verstärkt: Der Bonus erhöht sich auf 5 Punkte. | ||
+ | {{Listen}} | ||
− | |||
− | |||
− | + | {{Quelle | |
− | + | |Publikation=Splittermond: Die Regeln | |
+ | |Seite=244 | ||
+ | |Primär=Ja | ||
+ | |Hauptkategorie=Zauber | ||
+ | |Subkategorie=Spruch | ||
+ | }} |
Aktuelle Version vom 21. Januar 2019, 00:21 Uhr
Sechster Sinn | |
---|---|
⇐ Erkenntnismagie ⇒ ⇐ Schicksalsmagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Erkenntnismagie 2 ▪ Schicksalsmagie 1 |
Typus | Prophezeiung |
Zauberschwierigkeit | 18 |
Kosten (verstärkt) | K4V1 (K5V2 - 2EG) |
Zauberdauer | 1 Tick |
Reichweite | Zauberer |
Wirkung des Zaubers | Gibt Bonus auf Proben gegen Überraschung |
Wirkungsdauer | Kanalisiert |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Kanalisierter Fokus ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus |
Verstärken | -2 EG (Kosten +K1V1): Erhöht den Bonus |
Sechster Sinn (Zauber (Spruch, gg.: 18) ▪ Gibt Bonus auf Proben gegen Überraschung ▪ Verstärkt: Erhöht den Bonus) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:
Erkenntnismagie (Grad: 2) ▪ Schicksalsmagie (Grad: 1)
Im Splitterwiki sind aktuell 2 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Sechster Sinn erfasst.
Der Zauberer verfügt über einen sechsten Sinn. Er erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf Wahrnehmung-Proben, um eine Überraschung abzuwehren.
- Verstärkt
- Der Bonus erhöht sich auf 5 Punkte.
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 244