Geschärfte Klinge: Unterschied zwischen den Versionen
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|Zauberoption=Auslösezeit (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verstärken (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption) | |Zauberoption=Auslösezeit (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verstärken (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption) | ||
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− | Der Zauber | + | Der Zauber verleiht einer Nahkampfwaffe einen Bonus auf [[Schaden]] sowie das Merkmal [[Scharf]] (falls schon vorhanden, steigt es um einen Punkt bis zu einem Maximum von Scharf 3 bei Waffen mit W6 als Schadenswürfel bzw. Scharf 5 bei Waffen mit W10 als Schadenswürfel). |
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Aktuelle Version vom 17. März 2024, 12:02 Uhr
Geschärfte Klinge | |
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⇐ Felsmagie ⇒ ⇐ Kampfmagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Felsmagie 1 ▪ Kampfmagie 2 |
Typus | Objekt ▪ Waffe |
Hinweis: Einige Werte dieses Zaubers stehen im Splitterwiki nicht zur Verfügung, siehe Richtlinien.
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Zauberschwierigkeit | 21 |
Wirkung des Zaubers | Erhöht den Waffenschaden und verleiht das Merkmal Scharf |
Beeinflusst… | Exakt ▪ Schaden ▪ Scharf |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Kanalisierter Fokus ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus |
Geschärfte Klinge (Zauber (Spruch, gg.: 21) ▪ Erhöht den Waffenschaden und verleiht das Merkmal Scharf ▪ Verstärkt: Gibt das Merkmal Exakt) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:
Felsmagie (Grad: 1) ▪ Kampfmagie (Grad: 2)
Der Zauber verleiht einer Nahkampfwaffe einen Bonus auf Schaden sowie das Merkmal Scharf (falls schon vorhanden, steigt es um einen Punkt bis zu einem Maximum von Scharf 3 bei Waffen mit W6 als Schadenswürfel bzw. Scharf 5 bei Waffen mit W10 als Schadenswürfel).
- Verstärkt
- Die Waffe erhält zudem das Waffenmerkmal Exakt. Sollte sie dieses Merkmal schon besitzen, erhöht es sich um zwei Stufen.
Quellen
Splittermond: Die Magie: Seite: 129
Beiträge zu Geschärfte Klinge
Communitybeitrag
Suzabi schreibt (Splittermond-Forum ▪ 06.11.2018 )
Es geht um den Felsmagie zauber: Geschärfte Klinge
"Der Zauber verleiht [...] sowie das Merkmal Scharf 2 ( falls schon vorhanden steigt es um einen Punkt)"
Heißt das ich kann den Zauber auch auf einen Hammer anwenden? Da der Gegenstand vorher das Merkmal nicht besitzen muss.
Im GRW steht auch nicht das man das Merkmal nicht auf einen Stumpfen Gegenstand addieren kann...