Geschärfte Klinge: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Zauber erhöht den Schaden einer [[Waffe]] und verleiht ihr das Merkmal [[Scharf]].
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Der Zauber verleiht einer Nahkampfwaffe einen Bonus auf [[Schaden]] sowie das Merkmal [[Scharf]] (falls schon vorhanden, steigt es um einen Punkt bis zu einem Maximum von Scharf 3 bei Waffen mit W6 als Schadenswürfel bzw. Scharf 5 bei Waffen mit W10 als Schadenswürfel).
  
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;Verstärkt: Die Waffe erhält zudem das Waffenmerkmal [[Exakt]]. Sollte sie dieses Merkmal schon besitzen, erhöht es sich um zwei Stufen.
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Aktuelle Version vom 17. März 2024, 12:02 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Geschärfte Klinge
 ⇐ Felsmagie ⇒   ⇐ Kampfmagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Felsmagie 1 Kampfmagie 2
Typus ObjektWaffe

Hinweis: Einige Werte dieses Zaubers stehen im Splitterwiki nicht zur Verfügung, siehe Richtlinien.
Zauberschwierigkeit 21
Wirkung des Zaubers Erhöht den Waffenschaden und verleiht das Merkmal Scharf
Beeinflusst… Exakt Schaden Scharf

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitKanalisierter FokusVerstärkenVerzehrter Fokus

Geschärfte Klinge (Zauber (Spruch, gg.: 21) ▪ Erhöht den Waffenschaden und verleiht das Merkmal Scharf ▪ Verstärkt: Gibt das Merkmal Exakt) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:


Felsmagie (Grad: 1)Kampfmagie (Grad: 2)


Der Zauber verleiht einer Nahkampfwaffe einen Bonus auf Schaden sowie das Merkmal Scharf (falls schon vorhanden, steigt es um einen Punkt bis zu einem Maximum von Scharf 3 bei Waffen mit W6 als Schadenswürfel bzw. Scharf 5 bei Waffen mit W10 als Schadenswürfel).

Verstärkt
Die Waffe erhält zudem das Waffenmerkmal Exakt. Sollte sie dieses Merkmal schon besitzen, erhöht es sich um zwei Stufen.

Quellen

Splittermond: Die Magie: Seite: 129

Beiträge zu Geschärfte Klinge

Communitybeitrag

Icon Beitrag Community dunkel 64.png

Suzabi schreibt (Splittermond-Forum ▪ 06.11.2018 )


Es geht um den Felsmagie zauber: Geschärfte Klinge

"Der Zauber verleiht [...] sowie das Merkmal Scharf 2 ( falls schon vorhanden steigt es um einen Punkt)"

Heißt das ich kann den Zauber auch auf einen Hammer anwenden? Da der Gegenstand vorher das Merkmal nicht besitzen muss.

Im GRW steht auch nicht das man das Merkmal nicht auf einen Stumpfen Gegenstand addieren kann...