Dünenschwimmer: Unterschied zwischen den Versionen

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|Beute=Gift (3 Lunare, Alchemie gg 25), Leder (1 Lunar, Jagdkunst gg. 15)
 
|Beute=Gift (3 Lunare, Alchemie gg 25), Leder (1 Lunar, Jagdkunst gg. 15)
 
|Habitat=Boden
 
|Habitat=Boden

Aktuelle Version vom 10. September 2020, 07:10 Uhr


Icon Wesen hell 32.png
Dünenschwimmer
Kategorien: Weltkategorie > Wesen > Art
Steckbrief: Art ▪ Gleitet wie ein Rochen über den Sand der Surmakar

HabitatBoden
LandschaftszoneWüste & Savanne
TerrainWüste

Größenklasse6
Monstergrad Einzelgegner1
Monstergrad Gruppengegner0
ArtentypusMonsterTier
BeuteGift (3 Lunare, Alchemie gg 25), Leder (1 Lunar, Jagdkunst gg. 15)
ZauberBlitzschlagSchockgriff
MeisterschaftHaltenUmklammernVorstürmenÜberraschungsangriff I
GegnermerkmalGiftGiftimmunitätHitzeresistenzResistenz gegen ElektrizitätsschadenSchmerzresistenzSchwarm
Gegnermerkmal GiftBlut 2/Benommen/50 Ticks
Gegnermerkmal Hitzeresistenz2
Gegnermerkmal Schwarm4/3

Dünenschwimmer (Art) bewegen sich elegant wie Rochen im Binnenmeer über den Sand der Surmakar. Sie sind nicht aggressiv und machen um größere Lebewesen einen Bogen. Wenn sich Kämpfe nicht vermeiden lassen, dann entlädt sich zunächst die statich aufgeladene Haut. Anschließend wird mit Giftstachel gekämpft.

Quellen

Bestien & Ungeheuer: Seite: 30