Finsterwasser: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Maggus (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „|Monstergrad=“ durch „|Monstergrad Einzelgegner=“) |
Maggus (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „|Rasse=Nein “ durch „“) |
||
(Eine dazwischenliegende Version desselben Benutzers wird nicht angezeigt) | |||
Zeile 12: | Zeile 12: | ||
|Größenklasse=8 | |Größenklasse=8 | ||
|Monstergrad Einzelgegner=3 | |Monstergrad Einzelgegner=3 | ||
− | | | + | |Monstergrad Gruppengegner=2 |
|Habitat=Wasser | |Habitat=Wasser | ||
|Landschaftszone=Eis & Frost, Gemäßigte Zone, Norden, Wüste & Savanne | |Landschaftszone=Eis & Frost, Gemäßigte Zone, Norden, Wüste & Savanne | ||
Zeile 18: | Zeile 18: | ||
|Subkontinent=Arakea, Dragorea, Frostlande, Länder am Binnenmeer, Pash Anar | |Subkontinent=Arakea, Dragorea, Frostlande, Länder am Binnenmeer, Pash Anar | ||
|Ware=Nein | |Ware=Nein | ||
− | |||
}} | }} | ||
Das {{Kurzinfo}} ist ein [[Wesen]] in der Spielwelt von [[Splittermond]]. | Das {{Kurzinfo}} ist ein [[Wesen]] in der Spielwelt von [[Splittermond]]. |
Aktuelle Version vom 10. September 2020, 07:33 Uhr
Finsterwasser | |
---|---|
Steckbrief: Art ▪ Ein magisches maritimes Wächterwesen | |
Habitat | Wasser |
Landschaftszone | Eis & Frost ▪ Gemäßigte Zone ▪ Norden ▪ Wüste & Savanne |
Terrain | Fluss & See ▪ Meer |
Größenklasse | 8 |
Monstergrad Einzelgegner | 3 |
Monstergrad Gruppengegner | 2 |
Artentypus | Monster ▪ Schattenwesen ▪ Wasserwesen |
Zauber | Einfrieren ▪ Kälteschild ▪ Lichtbann ▪ Säurestrahl ▪ Wasserherrschaft ▪ Wasserschwall |
Meisterschaft | Umklammern |
Gegnermerkmal | Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Giftimmunität ▪ Konzentrationsstärke ▪ Kälteresistenz ▪ Körperlos ▪ Schmerzimmunität ▪ Unterwasserwesen ▪ Verwundbarkeit gegen Feuerschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden |
Gegnermerkmal Kälteresistenz | 1 |
Das Finsterwasser (Art) ist ein Wesen in der Spielwelt von Splittermond.
Finsterwasser sind magische von den Drachlingen erschaffene Wächterkreaturen. Sie sind vor allem in Flussmündungen anzutreffen, und greifen schwimmende Humanoide und Objekte mit Kiel an, sie brauchen die Lebenskraft von Humanoiden Wesen zum eigenen Überleben.
Quellen
Bestien & Ungeheuer: Seite: 33