Orkreiter: Unterschied zwischen den Versionen
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|Gegnermerkmal Erschöpfungsresistenz=1 | |Gegnermerkmal Erschöpfungsresistenz=1 | ||
|Monstergrad Einzelgegner=2 | |Monstergrad Einzelgegner=2 |
Aktuelle Version vom 14. März 2024, 14:29 Uhr
Tlahsrih | |
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Steckbrief: Unterart, auch Tlahsrih genannt ▪ orkische Schlachtreiter, die häufig auf Bestien reiten | |
Haupt-Art | Ork |
Habitat | Boden |
Landschaftszone | Dschungel ▪ Eis & Frost ▪ Gemäßigte Zone ▪ Norden ▪ Wüste & Savanne |
Terrain | Gebirge ▪ Ruine ▪ Savanne ▪ Steppe ▪ Sumpf ▪ Unterirdisch ▪ Wald ▪ Wüste |
Größenklasse | 5 |
Monstergrad Einzelgegner | 2 |
Monstergrad Gruppengegner | 1 |
Artentypus | Humanoider ▪ Ork |
Beute | Reitersäbel (7 Lunare), Reiterbogen (10 Lunare) |
Zauber | Rindenhaut ▪ Tiere beruhigen ▪ Tiersinne |
Meisterschaft | Reiterkampf ▪ Scharfschütze ▪ Umreißen ▪ Vorstürmen |
Gegnermerkmal | Dämmersicht ▪ Erschöpfungsresistenz ▪ Taktiker |
Gegnermerkmal Erschöpfungsresistenz | 1 |
Orkreiter (Unterart), die sich selbst Tlahsrih nennen, sind etwa menschengroße Orks aus der Blutgrasweite.
Sie reiten auf Zornbast-Hyänen, Naßhörnern oder mutierten Bestien, nutzen aber auch gezähmte Gnureißer für Erkundungsflüge. Sie sind gute Bogenschützen, die im Kampf ihre Gegner erst mit Pfeilen eindecken, bevor sie in den Nahkampf übergehen oder sie niederreiten. Sie gelten meist als Vorboten größerer Kriegerverbände.
Galerie
Quellen
Bestien & Ungeheuer: Seite: 78-82
Ungebrochen: Seite: 91