Zauberoption: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 6. September 2020, 14:45 Uhr


Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Zauberoption
Steckbrief: Basistyp ▪ Zauberoptionen können mit Erfolgsgraden nach einer Probe genutzt werden

Jeder Zauber besitzt eine und häufig auch mehrere Zauberoptionen, die ein Zauberer einsetzen kann, wenn er bei der Probe Erfolgsgrade erzielt hat.

Als Zauberoption kategorisierte Artikel (9)

ZauberoptionSteckbriefGehört zu...

Icon Vorlage Zauber dunkel 64.png

Auslösezeit (Zauberoption)

(ohne Info)


Icon Vorlage Zauber dunkel 64.png

Erschöpfter Fokus (Zauberoption)

(ohne Info)


Icon Vorlage Zauber dunkel 64.png

Kanalisierter Fokus (Zauberoption)

(ohne Info)


Icon Vorlage Zauber dunkel 64.png

Reichweite (Zauberoption)

(ohne Info)


Icon Vorlage Zauber dunkel 64.png

Schaden (Zauberoption)

(ohne Info)


Icon Vorlage Zauber dunkel 64.png

Verstärken (Zauberoption)

(ohne Info)


Icon Vorlage Zauber dunkel 64.png

Verzehrter Fokus (Zauberoption)

(ohne Info)


Icon Vorlage Zauber dunkel 64.png

Wirkungsbereich (Zauberoption)

(ohne Info)


Icon Vorlage Zauber dunkel 64.png

Wirkungsdauer (Zauberoption)

(ohne Info)

Beiträge zu Zauberoption

Autorenkommentar

Icon Beitrag dunkel 64.png

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 05.08.2014 )


[Auf die Frage, ob grundsätzlich davon auszugehen ist, dass man mit einem EG immer jede sinnvolle Option nutzen kann:] Ja, es sind immer die mit der Grundversion des Zaubers kompatiblen Optionen wählbar (also keine Reichweite bei Zaubern, die nur dank Auge des Zauberers auf Reichweite gezaubert werden, etc.). Der Einfachheit halber und um mögliche Unklarheiten zu beseitigen haben wir sie trotzdem immer bei jedem Zauber dazugeschrieben.